单机游戏鬼泣升级攻略
创始人
2024-06-07 09:05:44
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风格我比较喜欢同行者,2打①爽歪歪,俩魔人殴谁谁不死?骗术师:

主要以移动为主。等级越高移动距离越远。

一级长按风格键可在墙壁上攀岩,可在地面移动一段距离。

二级可在空中移动一段距离,可在地面移动两段距离。

三级按锁定+前+风格可以瞬间移动到被锁定的敌人正上方,可在地面移动三段距离。

剑圣:主要以主武器攻击为主。

任何武器均可在地面及空中使用另一种攻击方式。

二级时按锁定+前+风格有另一种攻击方式。“地狱三头犬”“尼万电吉他”连点风格键时还有追击技能。

三级时按锁定+后+风格有另一种攻击方式。“叛逆魔剑”“风火双刹”“光之拳套”连点风格键时还有追击技能。

枪神:

以枪攻击为主的职业。等级越高,枪的基础攻击力越高。

一级时,双枪可对不同的两个方向的怪进行攻击。可在近敌时对被击倒的怪进行乱射,最后用脚踢开。

霰弹枪可对近身的怪进行乱射。

月神枪(特别是这把枪,只有在该职业下才能发挥出真正威力!),可对被锁定目标进行多段攻击。

双枪,霰弹枪,月神枪均有蓄力攻击。随等级升高,蓄力攻击威力及子弹数量都有所提高。

狙击枪可将子弹射向墙壁,反弹后对敌攻击。

火箭炮可发射小型自导火箭对敌进行攻击。

二级时,霰弹枪按锁定+前+风格连点,可使出枪刺并追击。

月神枪按锁定+前+风格连点,可使出能量球并追击。

狙击枪的子弹威力提高,子弹数目增加。

火箭炮的导弹威力提高,导弹数目增加。按锁定+前+风格还可以使用链钩将怪物拉到自己身边。

三级时,狙击枪的子弹威力提高,子弹数目增加。

火箭炮的导弹威力提高,导弹数目增加。狙击枪按锁定+前+风格有强力一击,连点风格键有追击。

皇家护卫:

以防御为主的技能,同时可以对怪作出反击。

一级是可在地面防御并释放怒气。

二级时可在空中防御并释放怒气。

三级时按锁定+后+风格可将攻击转化为生命值。

长按风格键,可防御一般攻击,防御费血。强力攻击防御不能。

在攻击将至的瞬间按下风格可以形成完美防御,任何招试都可防御,防御不费血。

随着防御的次数升高,可积攒“怒气值”,按锁定+前+风格可释放“怒气”对敌造成极大伤害。

在攻击将至的瞬间按锁定+前+风格,可对敌进行反击。反击不消耗怒气。

水银:

击破第12关BOSS“魔化马车”后,可得到“水银”技能。

按锁定+前+风格使用。使用后时间延缓(仅对怪而言),且画面变得想照片底片的颜色一样。

使用时会逐渐消耗魔力。使用无限魔力装时魔力不减。

同行者:

击破17关BOSS“影骑士”后获得“同行者”技能。

按锁定+前+风格使用。使用后但丁会分出一个“影”助战。

“影”的武器无法更换,和分出前的武器是一样的。

使用时会逐渐消耗魔力。使用无限魔力装时魔力不减。

DMC:鬼泣攻略入门如何快速上手

《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作、CAPCOM发行的一款动作冒险类单机游戏,该游戏获得『英国BAFTA游戏奖-最佳英国游戏』提名,下面为大家来这款游戏的一些攻略。

《DMC:鬼泣》难度说明

标准难度说明

1.Human(人类)简单

2.Devil Hunter(恶魔猎人)普通

3.Nephilim(拿非利人)困难追加难度(下面的难度开始,关卡中的敌人会魔化)

4.Son of Sparda(斯巴达之子)相当于very hard难度,敌人更强了

5.Dante Must Die(但丁必须死)

6.Heaven or Hell(天堂或地狱)敌人和自己都是一击必杀

7.Hell and hell(地狱和地狱)自己是一刀死,敌人和DMD难度差不多,只能续关3次。意思就是让你在DMD难度下无伤通关

道具&物品收集

红魂:(杀怪或者破坏建筑物后获得,可用于购买道具)·

绿魂:(恢复HP)·

金魂:(死亡之后提示复活)·

白魂:(杀怪获得,可用于升级能力)·

钥匙:(用于开启挑战关卡的门,分金、银、铜)·

隐藏关卡/门:(游戏中的挑战关卡,分金银铜,需要对应的要是打开)·

小型生命/恶魔之星:(恢复少量生命值/魔力值)·

大型生命/恶魔之星:(恢复大量生命值/魔力值)·

生命/恶魔碎片:(收集4个组成生命/恶魔十字架)

生命/恶魔十字架:(永久提升10%的生命值/魔力值上线)·

失落的灵魂(DEMO中只有1个关卡,暂不确认是否每个关卡里都会有相同数量)

战斗评价和评分

关于战斗评价和关卡战后评分D等级分为:D-C-B-A-S-SS-SSS。

战斗评价:在与敌人战斗的时候,在不被打到的情况下,我们在持续攻击敌人的时候战斗评价就会依次从D→SSS逐层递进,玩家们武器和招式切换的越频繁,打法越花销,战斗评价会上升的非常快。当你达到某一个级别的时候,不进行操作,那么评分就会下降,但依旧保持在同一个层级。如果倍敌人打中,那么战斗评价则会迅速的下落···

战后评分:主要考核点有3项,时间、操作技巧、物品收集。3项成绩的综合得分最后会得到一个关卡的战后评分。

对于系列玩家来说,DMD难度下全SSS成就达成才是自己玩鬼泣的最终目的,预计这个流程时间会在100小时以上!

武器

《DMC:鬼泣》中所带来的巨大变化之一是加入了的恶魔和天使两系武器。但丁仍然随身挂着他那把大剑“叛逆(Rebellion)”,可是他同时获得了拥有天使之力的镰刀还有受到恶魔气息的战斧。每种武器都能在战斗中发挥不同的作用。战斧威力强大,能够将敌人击退,而镰刀攻击迅速,适合对付成群的敌人,我们所所熟悉的“叛逆”则是一把趋于平衡的武器。不过看起来“一把叛逆闯天涯”的做法在《鬼泣DmC》当中行不通了,因为有些敌人们会对普通攻击免疫,而仅受到天使或恶魔之力的伤害。当然,将不同的武器组合成华丽多变的连招一向是《鬼泣》的招牌之一。1.大剑:叛逆

2.枪:黑檀木&白象牙

3.散弹枪:亡魂

4.榴弹炮:爆裂精灵

5.天使镰刀:奥西里斯

6.天使回旋镖:阿奎拉(推倒M10 boss后获得)

7.恶魔巨斧:裁决者

8.恶魔拳套:沙莽

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