你看看是不是这个:
囚禁计划:十万火急
ROOM 0玩法简介关卡
yes玩法介绍 no直接结束关卡
ROOM 1
提示:
拿到扳手不要开右边的门,会死掉!
用火机点蜡烛
用刀割海报
拼凑纸片
用蜡烛烤纸片
ROOM 2
提示:
剪刀剪地毯
把3本书放书架,并排成money字样
润滑油倒剪出的布上面
润滑油倒滑轮上点上蜡烛,用布擦生锈铁片!
Room 3
提示:
该局有分枝,不救女的直接取得钥匙开门可直接通向room5
密码箱密码提示:
每个图案代表一个数字经过推理可得………………………………………………………………红桃3方块12黑桃20梅花17回到room1后剪电视机上的电线!
电梯下去后从女的胸前找到钥匙看日记!最后有密码!
解开人偶,用绳子绑磁铁钓钥匙!
Room 4
提示:
不要用锤子敲镜子会死掉
黑板上粉笔切碎后铺镜子上有数字
桌子上有骰子数字提示…………………………………………………………………………………………1对应3 2对应5 3对应8 4对应6 5对应9 6对应7
Room 5
提示:
谜语选择man-人
右边数字7下面数字9左边数字2
记得绑住绳子才去下一层
到下一层后选择火花那个点灯!
墙上时钟指针调成和地上那个形状一样。
查看风扇有密码
Room6
提示:
拆分饮料罐和吸管
组合润滑剂和吸管
装上保险丝!
观察墙上的灯,闪灯表示数字
电脑输入上面数字
组合图形!
Room7
提示:
找到所有方块放入墙上
墙上提示
紫色在黄色旁边
绿色在最左边
红色不在边上
结果是绿紫黄红蓝
下一房间不要带上头盔会死掉
撬开电梯拿到方块
方块放入后玩方块游戏
穿过墙插入手柄拿钥匙
Room8
男人身上取得钥匙
组合纸笔给男人
墙上有开门密码
用玻璃杯装墙边的酸水,切勿用铁制杯
x光片有4位数字,心电图Y看跳跃数4个数
X+Y得到开门密码
拿到3瓶药,黄+蓝=绿
救那医生
配错药会死掉!
Room9
按日记的年份对应用月份作为密码开门
每次拿到记忆卡要先装机子上观看
1988房间上电梯关灯地上出现密码
1992墙上闪烁灯提示密码
2002直接爬梯子会跌死,组合好木头钉子才能爬,然后组合书得到密码2569
2004棍子顶死风扇,要不会死掉,墙上写LOSE=3507
组合配件成氢气球,拿到钥匙
门密码为4个视频的数字
Room10
地上铁杆撬墙上钥匙,可以直接凭钥匙上面的密码开门!这样直接跳Room12关!牢房门上的密码是计算题
第一个简单,容易通过,后面2-4个牢房门的密码比较复杂可参考下面公式
60=7+27+26
61=23+7+31
77=23+27+9+9+9
50=7+7+9+9+18
91=31+18+12+18+12
------------------------
189=84+51+54
250=60+54+54+54+28
211=84+54+73
211=84+73+54
111=28+32+51
------------------------
270=75+52+23+94+26
146=26+23+23+37+37
250=75+75+37+37+26
315=94+94+23+52+52
362=94+75+89+52+52
钥匙上密码开门
Room11
石头+铁棍,杠杆原理取得铁棍2
卸下墙上灭火器
门上黑白圈圈密码黑+白=空白黑+黑=白白+白=黑…………………………………………………………第一列1和3换一下,第二列1和4换一下
进入房间救人,卸下玻璃,并用万能胶把铁管和玻璃组合
在开关前喷灭火粉
放上组合好的玻璃
Room12
计算题,算出ACDE的数值对应墙上DEAD为箱子密码……………………………………………………………………A=2,C=3,D=6,E=8锤子敲镜子,拿到阀门装上。把水染成红色,装一杯倒格子墙上,显出数字。
进入另一房间,观察镜子上有红蓝数字,但是是镜像的。9364(不知道是否随机)
用手电进入墙洞,通关。
Room13
把剑和锤子组合,撬墙上蓝色方块,把方块塞左边墙上,玩方块游戏。
右边墙上的图画的最右边有时针(我找了老半天啊!!!)
钥匙和箱子组合,有12个宝石(这个真的有难度了!)
用天平称分3次出不同重量的那个……
不过这个游戏有bug,就是你不退出天平不同重量那颗宝石排列不变,呵呵,可以无限称。
进入房间拿到铁锹,回到原来房间,把箱子前面灯照射的地方撬开,得到按钮。
通关!
Room14
观察遥控器 158有磨损,开电视机输入这3个数字的排列组合(随机)
电视上显示门的秘码!
用枪敲碎箱子取得物品。
进入房间上面有个翻牌的游戏,找相同图案。
下面是时钟游戏
00:20
02:00
03:40
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………相差1:40
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………第四个钟应是05:20
07:00
08:40
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………第七个应该是10:20
12:00
不能用枪打鱼缸!!会死掉!!!
用钳子夹着钻石破鱼缸!
通关!!
ROOM15
其中CD2是把手机或平板反过来看(上下颠倒)相加!!!…………………………………………………………………………………………………………答案0679
ROOM16
拿到所有能拿到的东西
扳手卸掉右上角那两根水管
把其中没有红圈那杆拆成两杆,并安装到上面那两个缺口。
用铁钳把水槽旁铁丝剪掉,撬到水箱下方的菲林。
现在可以组合相机了!
用水桶打水!冲洗右边那个洞!
用相机拍里面!
之后……省略!
ROOM17
拿到所有东西!
按开关启动风扇得到一张图。
简单组合后得到另外两张图。
分解铅笔后得到另外一张图。
在硬币上面看到数字,开启保险箱,得到密码图。
根据彩色图案突出部分得到对应颜色的密码!
之后省略!
ROOM18
拿到所有能拿到的东西!
开右边的门,点相连数字5次相加等于10,可以重复点!
进隔壁房间翻箱倒柜!
榔头敲开门,从墙上缝隙看N的密码。
回原来房间,用密码开启N。
打开射灯,用镜子反射。
计算1P+2P-3P+4P得到密码。用密码开启I
组合电池与数字表,得到电子数字。
然后拆卸电池,装上从旧手表上卸下来到电池。
得到乱码,把乱码和刚才的电子数字叠加成新数字,这个才是S的密码!
之后省略……
ROOM19
翻箱倒柜后,得到笔袋,分解之。顺便把自动铅笔分解。
锤子敲左上角的玻璃器皿,用磁铁吧掉地上的铁粉收集后分解之。
把铁粉撒在门上,得到密码。
进入新房间后把铅笔芯装入两电箱里。
墙上显示箭头与数字。用笔记下吧,然后把数字与箭头重合一下。
按照数字从小到大指示顺序来拨动那个有蛤蟆的门。
然后过关!
ROOM20
翻箱倒柜一番!
记得用刀子割靠垫。
老花镜分解,得到凸透镜,很明显是在阳光下点火柴用的,不多说了。
刀割面粉包装,打开面粉,待用。
最烦的一个游戏开始了,弹钢琴。
建议大伙拿张纸用数字记录下吧。
不知道弹钢琴的游戏是否随机,我的结果是这样的……………………………………………………………………………………………………………………/1456545645421/145654645234/555456422165/1654562143454/
得到扳手,开启煤气。
点火,上锅,放冰冻钥匙。
钥匙开柜子。
用杯子装水和面粉,用几个模具装好面粉,烘烤蛋糕。
后面不解释了!
ROOM21
首先,还是翻箱倒柜一翻,顺便拉开窗帘。
进洗手间拿到木杖,放到阳光照射到的那个洞里,看到用箭头阴影。
拿起电钻往死里钻。再用锤子敲。
打开里面得到的木箱,得到玻片,放进显微镜,然后数病毒。
一个点的有几个,两个点的有几个……
得到密码开箱子。
拿到气球,组合磁铁,放入浴缸洞中,放水后得到钥匙。
开柜,得到日记,省略……(最后这组密码也得到得太简单了……………………)
核心提示:生化危机2-里昂A 1,剧情过后,由于四面全是僵尸,只有选择逃跑,这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸,之后进入大街尽头的武器店 2,武器店里有两处有弹药,分别是老板身后的柜台,还有一个就是在后门的左方的桌子上,这里有两个方法促使僵尸创进来将老板杀
生化危机2-里昂A
1,剧情过后,由于四面全是僵尸,只有选择逃跑,这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸,之后进入大街尽头的武器店
2,武器店里有两处有弹药,分别是老板身后的柜台,还有一个就是在后门的左方的桌子上,这里有两个方法促使僵尸创
进来将老板杀死(汗~~),一就是直接取得后门左方的子弹后,二就是直接出门,老板死后,可从起身上拾得霰弹枪
一把。
3,一路走下去,经过BUS,来到警察局。
4,进入警察局后,先进中央雕象的左上角的房间,进入后会发生事件,之后得到“蓝色电子卡”,之后在大厅里的电脑前
使用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的几个房间门打开,之后,进入中央雕象左边的门。
5,房间内有道具箱一个,另外,在长凳上可得到一份文件,有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。
6,门外是一条长长的回廊,在回廊的拐角处有一无头尸体,调查可得到弹药,之后,走到一滩血迹前,发生剧情,
可选择杀死舔食者,也可逃跑,由于这个回廊是经常往来的地方,所以,还是建议干掉它比较好,用霰弹枪吧。(门旁有药草)
7,门外又是一回廊,进入回廊中部的门,在房间内的里室里面,对着壁炉使用“打火机”,可得到一“红宝石1”,另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到弹药,房间里的黑板旁也可得到弹药。之后离开。
8,绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有药草以及暗室),来到警察局2楼,在尽头有雕象3个,将左边的雕象推倒右边的机关,右边的雕象推到左边的机关,之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到弹药),之后从旁边的门进入。
9,进入STARS房间,CHRIS的桌子上有一日记,日记下有一“独角兽金币”,得到后发生剧情,发报机旁的柜子里有道具可拿,另外在BARRY的桌子上可得到子弹,BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷一个,拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。
10,返回一楼大厅,在中央雕象前使用“独角兽金币”,得到“黑桃钥匙”,之后返回到第一个舔食者出现的回廊,使用“黑桃钥匙”打开无头尸体旁的门,利用房间内的铁架台,在最尽头的立柜上可得到“弯角把手”。
11,回到STARS办公室的那个回廊,在回廊的尽头的门前使用“黑桃钥匙”。
12,进图书馆的门旁有一小柜子,可使用“小钥匙”打开,(不过现在还没有)里面有手枪强化部件,之后进入图书室。
13,登上门旁的楼梯,来到警察局3楼,走到回廊的尽头,因地板塌陷落到下层,调查这里墙上的一副图案,然后按下书柜旁的开关,将书柜的位置调成图案上的形状,迷题破解之后就可在那副图案处可得到“插头1”。之后从大门出去。
14,从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下,缩短路途),进入尽头的门。
15,房间内的长凳上可得到“小钥匙”一把(现在就可以开图书室门旁的那个小柜子咯)
16,出门后转右,又是一长长的回廊,路上的尸体上可得到弹药,之后从尽头的门出去(有乌鸦)
17,下楼梯后,绕僵尸,在尽头的房间内可得到“活门把手”一个,之后,在燃烧的直生机旁的水闸前使用“活门把手”将或扑灭。
18,回到先前的回廊,这个时候,火已经扑灭了,可以进入最里面的门了,房间内同样有3个雕象,把现在得到的两个
“红宝石”分别放进两旁的女性雕象上,中间的石象的胸口就会打开,得到“插头2”,旁边的箱子上可得到“方块钥匙”
核心提示:19,回到一楼,利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间),在门的左面尽头的柜子里,可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗),另外其他的柜子里有弹药。 20,从一旁的门进入,会发生事件,
19,回到一楼,利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间),在门的左面尽头的柜子里,可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗),另外其他的柜子里有弹药。
20,从一旁的门进入,会发生事件,在办公桌上可得到“红心钥匙”,之后将通往大厅的门打开。
21,返回一楼大厅,进入大门旁的房间,会有大量的僵尸,用霰弹枪。之后进入尽头的门。
22,进入“认人房”,在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可安装在一楼出现舔食者的那个回廊里,也可安装在通往地下车库的那个回廊里)。不过在离开的时候会有舔食者创进来,不要慌,有足够的时间逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些弹药。
23,回到先前有大量僵尸的回廊,进入中间的房间(门是蓝色的那个),尽量选择从右边走,因为那里只有一只趴在地上的僵尸,可选择开枪,
也可以小心从他的身边挤过,之后使用“红心钥匙”打开尽头的门进入附近的通道,去到了地下通道。
24,第一个拐角向右(注意有狗),进入变电房,房间最里有个变电器,这里的迷题要求将电力表调整到80才可以回复电力,有两种调法,一是“上,下,上,下,上”第二种
是“上,上,下,下,上”。电力回复后,隔壁的弹药房的电子琐就启动了,不过还需要一张“红色电子卡”。
25,进入停车场,发生ADA事件,之后协助ADA将货车推开,货车的对面有药草。之后进入货车挡着的门。
26,一直走,进入尽头的门,门旁的桌子上有“胶卷C”,进入后发生BEN事件,之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”,另外那个开着的牢们里面可得到药草。
27,出门后进入狗房,最里面的牢门旁有药草红一个,如果选择取得的话,那么牢门里面的狗便会冲出来,反之则不会,利用“铁钩”将下水道盖子打开,之后下到下水道,注意不要被蜘蛛攻击到了。
28,从下水道出来,进入对面的门,可先将3只“插头”插入门旁的“锁”,之后返回,遇到ADA,帮助ADA进到隔壁的空间。
29,进入有3个大木箱的房间,这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状,然后开启出水装置便可以作成一个简单的浮桥,从浮桥上过到对面,在架子上得到“草花钥匙”,之后返回出发地,另外,在房间外的不远地方还有个升降梯,搭乘升降机下到下面的话可得到弹药。
30,重新操作LEON,取得ADA获得的道具,返回地下通道,进入拐角左边的停尸房,取得尽头的“红色电子卡”后,僵尸们就会复活,这里可以转身就跑,完全有时间逃出的,如果不行,还是用打的吧~
31,有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了,在里面可以得到相当的弹药外,还可以得到一把微冲和一个背包,建议只拿一样,另外一样留给CLAIRE。
32,回到一楼,在楼梯旁的房间使用“草花钥匙”,里面的立柜里可得到弹药,死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。
33,返回有认人房的那个回廊,在尽头的房间使用“草花钥匙”,,使用打火机将桌子旁的火炉点燃,然后,分别按下“12,13,11”号的灯(就是先开中间,在开右边,最后左边),之后,齿轮会脱落下来。
34,带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室,登上楼梯进入第一个门,来到钟楼,对着里面墙壁上的小孔使用“弯角把手”将楼梯放下来,之后登上,在时钟的齿轮机组边使用“齿轮”,然后按下红色的按钮,身旁的小铁门会打开,
里面有最后一个“插头D”,之后从里面的垃圾通道滑到囚室,随后发生BEN事件。
35,带着最后一个“插头D”去那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器),进门便会发生BOSS战,使用霰弹枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒,击破后使用最后一个插头开门,进入下水道。
36,遇到ADA,同行,来到控制室,里面有些柜子是可以推开的,下到下面,在油灯前使用打火机,可将房间照亮,同时可发现些弹药。之后返回。
37,搭乘升降机下到下层(记住带上“活门把手”),发生ANETTE事件,之后换操作ADA
核心提示:38,跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边,下梯子后,走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣,如果ADA这个时候装备了手枪的话,那么ANETTE就会将ADA的枪打掉,但是这个时候没有装备手枪的话,那么ANETTE就会击中ADA
38,跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边,下梯子后,走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣,如果ADA这个时候装备了手枪的话,那么ANETTE就会将ADA的枪打掉,但是这个时候没有装备手枪的话,那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)
39,剧情过后,从连接桥通过,利用梯子下到下层,之后操作LEON。
40,由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇,所以只有另辟溪径咯,不过,先到通风孔处的旁边的小空间里面,那里有几具MP的尸体,调查可得到“狼之硬币”
41,经下水道来到尽头的房间,在里面的液压传动机旁使用“活门把手”将连接桥放下,通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有弹药)
42,经过长长的回廊,来到回廊的尽头,发生BOSS战,立刻向回跑,在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下,之后只须等待鳄鱼去咬它,然后一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和ADA回合。
43,返回到上层,在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”,之后使用“活门把手”将风扇弄停,之后爬上梯子。
44,返回到了下水道,一条路下去,到一个有瀑布的地方,在一旁的机器上使用两枚硬币,之后,从水流后的门出去。
45,经过缆车通道,搭乘缆车离开。
46,途中遇到WILLIAM袭击(落灰处便是它的巨爪降临处,小心躲避,不是特别难的地方)
47,下车后,在车旁的“信号枪”处使用“打火机”,之后可发现“武器库钥匙”
48,下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“霰弹枪强化部件”,与霰弹枪组合的话可得到大威力的“猎枪”
49,启动升降机,下到地下工厂,途中遭遇BOSS战,ADA受重伤,出门与其对决,介绍些简单实用的打法,由于G2的武器只有右手的爪子,也就是说左方是它的盲点,尽量从它的左手方向逃离迂回攻击。
50,来到地下工厂,将ADA安置在警卫室后,离开(房间内有大量的弹药以及回复道具)
51,,进入警卫室旁的通道后,会发现这里是个3*路口。先进入东边的门,在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧),在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器,取得一个“插件”,之后与“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”,之后返回3*路口,在中央的主机上使用后便回复了电力。
52,,进入西边的通道,之后进入右方尽头的通道,发现墙面上的通风孔有植物的藤条,可选择使用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死,也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死,另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”一个,可得到密码“GUEST”,之后从通风孔进入到另一房间(注意,有两只强化舔食者,建议在画面还没有转换前就开枪),房间里的立柜里有霰弹枪弹药,之后开门离开。
53,打开通道里的一个开关,门后有赤藤蔓两只,建议用火焰枪,之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只),开门后经过长长的通道(有僵尸数只),进入尽头的电子门。
54,在岔路口转左,进入尽头的门,在里面的立柜上使用“武器库钥匙”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开,然后使用“红色钥匙卡进入在先前的岔路口右边的电子门,里面有只飞蛾,使用霰弹枪干掉。然后将电脑键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。现在,便可回到东边的门,那里本来有个门不是打不开吗,现在回到那里的话便可以了,里面有个“手指模”机关,按下的话,那么在在CLAIR B关的时候,CLAIRE也按下了的话,那么机关便会解除。进入旁边的门,打开里面的电灯开关(有僵尸),在房间尽头得到“MO碟”一张。
55,回到之前提到的三岔路口,向东边走的话,就会发生事件,ADA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
56,继续前进,从梯子爬下(有个很大的植物那里),从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的电脑前使用
“MO碟”将门打开,进入里面的门后,按下电梯旁的开关,发生最终BOSS战,介绍点简单的打法,第一形态只要狂轰他就可以了(建议使用沙漠之鹰),第2形态,G的速度会有很大的提升,而且上窜下跳的,还是使用沙漠之鹰,没几下就可杀了它,之后乘电梯离开
57,ENDING