最囚游戏1攻略
创始人
2024-09-15 02:09:27
0

你看看是不是这个:

囚禁计划:十万火急

ROOM 0玩法简介关卡

yes玩法介绍 no直接结束关卡

ROOM 1

提示:

拿到扳手不要开右边的门,会死掉!

用火机点蜡烛

用刀割海报

拼凑纸片

用蜡烛烤纸片

ROOM 2

提示:

剪刀剪地毯

把3本书放书架,并排成money字样

润滑油倒剪出的布上面

润滑油倒滑轮上点上蜡烛,用布擦生锈铁片!

Room 3

提示:

该局有分枝,不救女的直接取得钥匙开门可直接通向room5

密码箱密码提示:

每个图案代表一个数字经过推理可得………………………………………………………………红桃3方块12黑桃20梅花17回到room1后剪电视机上的电线!

电梯下去后从女的胸前找到钥匙看日记!最后有密码!

解开人偶,用绳子绑磁铁钓钥匙!

Room 4

提示:

不要用锤子敲镜子会死掉

黑板上粉笔切碎后铺镜子上有数字

桌子上有骰子数字提示…………………………………………………………………………………………1对应3 2对应5 3对应8 4对应6 5对应9 6对应7

Room 5

提示:

谜语选择man-人

右边数字7下面数字9左边数字2

记得绑住绳子才去下一层

到下一层后选择火花那个点灯!

墙上时钟指针调成和地上那个形状一样。

查看风扇有密码

Room6

提示:

拆分饮料罐和吸管

组合润滑剂和吸管

装上保险丝!

观察墙上的灯,闪灯表示数字

电脑输入上面数字

组合图形!

Room7

提示:

找到所有方块放入墙上

墙上提示

紫色在黄色旁边

绿色在最左边

红色不在边上

结果是绿紫黄红蓝

下一房间不要带上头盔会死掉

撬开电梯拿到方块

方块放入后玩方块游戏

穿过墙插入手柄拿钥匙

Room8

男人身上取得钥匙

组合纸笔给男人

墙上有开门密码

用玻璃杯装墙边的酸水,切勿用铁制杯

x光片有4位数字,心电图Y看跳跃数4个数

X+Y得到开门密码

拿到3瓶药,黄+蓝=绿

救那医生

配错药会死掉!

Room9

按日记的年份对应用月份作为密码开门

每次拿到记忆卡要先装机子上观看

1988房间上电梯关灯地上出现密码

1992墙上闪烁灯提示密码

2002直接爬梯子会跌死,组合好木头钉子才能爬,然后组合书得到密码2569

2004棍子顶死风扇,要不会死掉,墙上写LOSE=3507

组合配件成氢气球,拿到钥匙

门密码为4个视频的数字

Room10

地上铁杆撬墙上钥匙,可以直接凭钥匙上面的密码开门!这样直接跳Room12关!牢房门上的密码是计算题

第一个简单,容易通过,后面2-4个牢房门的密码比较复杂可参考下面公式

60=7+27+26

61=23+7+31

77=23+27+9+9+9

50=7+7+9+9+18

91=31+18+12+18+12

------------------------

189=84+51+54

250=60+54+54+54+28

211=84+54+73

211=84+73+54

111=28+32+51

------------------------

270=75+52+23+94+26

146=26+23+23+37+37

250=75+75+37+37+26

315=94+94+23+52+52

362=94+75+89+52+52

钥匙上密码开门

Room11

石头+铁棍,杠杆原理取得铁棍2

卸下墙上灭火器

门上黑白圈圈密码黑+白=空白黑+黑=白白+白=黑…………………………………………………………第一列1和3换一下,第二列1和4换一下

进入房间救人,卸下玻璃,并用万能胶把铁管和玻璃组合

在开关前喷灭火粉

放上组合好的玻璃

Room12

计算题,算出ACDE的数值对应墙上DEAD为箱子密码……………………………………………………………………A=2,C=3,D=6,E=8锤子敲镜子,拿到阀门装上。把水染成红色,装一杯倒格子墙上,显出数字。

进入另一房间,观察镜子上有红蓝数字,但是是镜像的。9364(不知道是否随机)

用手电进入墙洞,通关。

Room13

把剑和锤子组合,撬墙上蓝色方块,把方块塞左边墙上,玩方块游戏。

右边墙上的图画的最右边有时针(我找了老半天啊!!!)

钥匙和箱子组合,有12个宝石(这个真的有难度了!)

用天平称分3次出不同重量的那个……

不过这个游戏有bug,就是你不退出天平不同重量那颗宝石排列不变,呵呵,可以无限称。

进入房间拿到铁锹,回到原来房间,把箱子前面灯照射的地方撬开,得到按钮。

通关!

Room14

观察遥控器 158有磨损,开电视机输入这3个数字的排列组合(随机)

电视上显示门的秘码!

用枪敲碎箱子取得物品。

进入房间上面有个翻牌的游戏,找相同图案。

下面是时钟游戏

00:20

02:00

03:40

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………相差1:40

………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………第四个钟应是05:20

07:00

08:40

………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………第七个应该是10:20

12:00

不能用枪打鱼缸!!会死掉!!!

用钳子夹着钻石破鱼缸!

通关!!

ROOM15

其中CD2是把手机或平板反过来看(上下颠倒)相加!!!…………………………………………………………………………………………………………答案0679

ROOM16

拿到所有能拿到的东西

扳手卸掉右上角那两根水管

把其中没有红圈那杆拆成两杆,并安装到上面那两个缺口。

用铁钳把水槽旁铁丝剪掉,撬到水箱下方的菲林。

现在可以组合相机了!

用水桶打水!冲洗右边那个洞!

用相机拍里面!

之后……省略!

ROOM17

拿到所有东西!

按开关启动风扇得到一张图。

简单组合后得到另外两张图。

分解铅笔后得到另外一张图。

在硬币上面看到数字,开启保险箱,得到密码图。

根据彩色图案突出部分得到对应颜色的密码!

之后省略!

ROOM18

拿到所有能拿到的东西!

开右边的门,点相连数字5次相加等于10,可以重复点!

进隔壁房间翻箱倒柜!

榔头敲开门,从墙上缝隙看N的密码。

回原来房间,用密码开启N。

打开射灯,用镜子反射。

计算1P+2P-3P+4P得到密码。用密码开启I

组合电池与数字表,得到电子数字。

然后拆卸电池,装上从旧手表上卸下来到电池。

得到乱码,把乱码和刚才的电子数字叠加成新数字,这个才是S的密码!

之后省略……

ROOM19

翻箱倒柜后,得到笔袋,分解之。顺便把自动铅笔分解。

锤子敲左上角的玻璃器皿,用磁铁吧掉地上的铁粉收集后分解之。

把铁粉撒在门上,得到密码。

进入新房间后把铅笔芯装入两电箱里。

墙上显示箭头与数字。用笔记下吧,然后把数字与箭头重合一下。

按照数字从小到大指示顺序来拨动那个有蛤蟆的门。

然后过关!

ROOM20

翻箱倒柜一番!

记得用刀子割靠垫。

老花镜分解,得到凸透镜,很明显是在阳光下点火柴用的,不多说了。

刀割面粉包装,打开面粉,待用。

最烦的一个游戏开始了,弹钢琴。

建议大伙拿张纸用数字记录下吧。

不知道弹钢琴的游戏是否随机,我的结果是这样的……………………………………………………………………………………………………………………/1456545645421/145654645234/555456422165/1654562143454/

得到扳手,开启煤气。

点火,上锅,放冰冻钥匙。

钥匙开柜子。

用杯子装水和面粉,用几个模具装好面粉,烘烤蛋糕。

后面不解释了!

ROOM21

首先,还是翻箱倒柜一翻,顺便拉开窗帘。

进洗手间拿到木杖,放到阳光照射到的那个洞里,看到用箭头阴影。

拿起电钻往死里钻。再用锤子敲。

打开里面得到的木箱,得到玻片,放进显微镜,然后数病毒。

一个点的有几个,两个点的有几个……

得到密码开箱子。

拿到气球,组合磁铁,放入浴缸洞中,放水后得到钥匙。

开柜,得到日记,省略……(最后这组密码也得到得太简单了……………………)

洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作

游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。

在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。

卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。

②出身

第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。“我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”

除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结局后必可选)出身。三种飞升胜利结局后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。

研究员毫无疑问是最适合新手的职业,有着最稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2资金的研究所工作。理性经营你的密教徒人生吧。

直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)

☆本篇以医师出身为通关的教程。☆

③在初期你需要做几件事?

☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆

一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。

(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)

1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。

经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。

医师默认欲望为理性欲望。当出现欲望槽,投入理性就可获得一级理性欲望:启明。我们胜利条件就是将这个欲望卡升级到第七级。

将一级欲望投入梦境槽,再放入健康/理性/激情即可修改。升级后的欲望就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理性欲望即可。

☆本文就以理性欲望为例。☆

2.沙里淘金,水中萃血。

医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1资金。所以,赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。

莫兰小姐出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。

前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。

3.提高我的技能。(先都升到三级吧)

为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。

共有健康、理性、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至最高四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。

研究理性可获得博闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个博闻即可获得新的一张理性卡和一级理性技能:学识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为一个“博闻:学有所成”(300秒存在时间,事件结束后化为博闻)。

一级理性技能与两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理性技能:学识卓著。二级理性技能与三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理性技能:学识渊博。

健康和激情技能的提升方式是同理的,理性的博闻对应健康的就是活力,对应激情的就是灵感。

一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提升的,更别说三级升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿赚钱,可以获得资金和一张活力。将激情技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。

另提:将理性投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的性质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效性(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理性

4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。

将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。

两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。

重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、博闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。

5.探索槽相关。

将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:

一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。

二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。

三是解锁永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解锁为好,褪衣俱乐部也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)

将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。

6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?

我是凡人,受这些困扰很抱歉。

当躁动时节来临时,若你只有一级理性欲望,它会给你躁动。

将激情/激情技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入激情技能进入工作槽中,不要再放入更多激情,后续的颜料也不要放资金/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、资金等,只是安全消耗了躁动卡而已。

躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要熟记几个梦境槽中使用的公式:

恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。

(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)

“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能性大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。

将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣俱乐部高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。

综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。

另外,最稳最无脑万能的方法就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!

使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。

7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙

“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”

游戏最开始的状态是没有猎人的,这是最为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。

比如,不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——

在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸大法!

我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是绝对安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。

当然你别作死按住资金不让时间槽吸资金哈哈哈~

另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。

8.教派与社交事宜

“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”

游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。

你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属性——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。

☆本文以灯之教派为例。☆

灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理性欲望胜利容易,很适合新手。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。

将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理性)。但此举会产生1秘氛。

将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!

将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至最高级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。

你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理性/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。

古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。

委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。

还有两个赞助人,一个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。

最后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结局。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!

9.漫宿探索与欲望升至三级。

将一级理性欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理性欲望。

“我知道这个梦。”

初次以激情入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可探索漫宿中的林地。

“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。

以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:

“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》

“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》

“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》

“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》

“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》

☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆

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