战国3主机游戏攻略
创始人
2024-09-08 14:31:55
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游戏名称战国天下统一游戏发行 System Soft Alpha游戏制作 System Soft Alpha游戏主机 PSP游戏类型 SLG(策略游戏)上市日期 2009年03月26日星期四游戏售价 5040日元官网地址点击进入功略主题详细图文攻略、指令详解、策略和心得功略作者 veryzhh首发网站 A9VG.com作者声明转载请注明作者和出处

游戏入门须知游戏简介

本作是在PCGAME《天下统一V》的基础上移植的,比PC版多了一个“太阁遗产”剧本,且在开始时能编辑武将。本作最大的特点就是相当高的历史拟真度,体系、人设等方面与光荣的信长系列和太阁系列有很大区别。本作的第二个特点是城多、武将多,城有600个,武将有3500人,远远多于光荣系列。本作并不适合种田流,所以种田流多半会失望的。游戏开局设置开始菜单

新规开始开始新游戏,前面有长达35P的游戏说明,很详细,默认是不看读入 LOAD游戏说明本作的游戏说明很详细,可惜是日文的。环境设定音设定:可以设置音乐、效果音的大小或关闭战设定:可以设置一骑讨、合战、战斗表示等的有无,其实不用改其他:可以设置时间按和历或西历(公元)来表示……

游戏难易度通常默认选项初级选初级的话,初始的资金有100W,威信有20。玩起来就轻松很多,初玩者可以选这一项。继任武将的产生方式生……变根据前代武将的能力生成乱数发生继任武将的能力用随机变数被决定无无继任武将继任武将名正常名字随机产生习惯取前代武将名字中的一字,一般是前一字大名家选择步骤第一步国的选择首先从65个国中选择,有些国无当主的不能选

第二步大名选择从选中国中存在的大名中选择,有多选,也有单选

第三步当主编辑与否选择是否编辑当主资料,选否跳到第四步(默认为否)

1设定画像设定当主的头像,感觉人设没有光荣系列的漂亮 2设定姓名变更当主的姓名,相当于设定新武将为大名了 3设定数值残存点数:缺省为20点,用来调节以下各数值,很宝贵 CP:行动力,所有的政令都需要有CP才能实施,所以CP的使用一定要合理规划。新设时不能修改,一般会低于元能力。威信:缺省为10,与本家的外交活动有很大的关系。初始可不变,甚至可以调低点,把点数用到四维上去。武勇:缺省为5,影响交战时的攻击力和士气,数值越高,合战时部队攻击力越强——作用弱于其他四维。统率:缺省为5,数值越高,合战时控制的兵越多(上限内),疲劳度恢复越快,败走时兵力损失越低。智谋:缺省为5,数值越高,计谋成功率、攻城回合数越高,包围的效果也越好——在攻城战时很关键。政治:缺省为5,数值越高,提高政治,外交的成功率初期资金:因国而异,1点相当于5000金,加点还是加钱,是个很头痛的问题第四步大名家的变更分为“详细”和“变更”两大项:

详细同家武将同属一个大名家的武将一族所选武将一族的武将姬只有大名有,大名名下的姬寄亲寄骑大名指派给城主或太守的武将,俸禄由大名提供,不能进行内政持国武将支配的国,担任太守(即国主)的武将才会有持城武将支配的城,担任城主的武将才会有

变更宿老变更本家宿老的任命,一般选政治最高的武将军师变更本家军师的任命,一般选智谋最高的武将家名当主的家名变更,如果改了当主的名,这里需要变名前变更所选武将的姓名画像变更所选武将的头像初上述所有变更均初始化,变为剧本缺省数据决确定确定是否以所选的大名家开始游戏,默认为否注1历史名将的元能力一般会高于新设的能力,武将四维最高为25,可随评价的提高而提高注2外交的成功率往往跟当主的政治力及威信有很大关系。游戏操作说明按键内政时合战时圆圈决定叉叉放弃解除方框全国地图与国内地图之间切换或排序方式切换等全解除三角项目表示或情报表示等全选择方向键项目选择或画面移动等部队移动 L键在国内地图上进行城的切换攻击方情报 R键在国内地图上进行城的切换防御方情报 START操作完成或地图上的操作提示单开关 SELECT操作提示(关于当前指令的小贴士)摇杆在全国地图上移动光标(军扇),需要按叉取消指令菜单游戏剧本情报

剧本名称起止时间国数城数大名家豪族武将数最大势力猛虎迅雷天文十年冬前半至庆长十年秋前半(1541-1605) 65 600 88 147 918大内义隆群雄割据弘治三年冬前半至元和元年秋前半(1557-1615) 65 600 84 118 1248北条氏康飞龙乘云永禄四年秋后半至元和六年秋前半(1561-1620) 65 600 75 114 1301三好长庆巨星后继天正十年夏后半至庆安三年秋前半(1582-1650) 65 600 44 49 1075羽柴秀吉太阁遗产庆长三年秋前半至庆安三年秋前半(1598-1650) 65 600 54 27 563丰臣秀赖游戏中的一些基本参数季节关系

春前半农忙期春后关农忙期夏前半农闲期夏后半农闲期秋前半农忙期秋后半农闲期(年贡收入的时间)冬前半农闲期(每年一次的计划面,确定一些战略面)冬后半农闲期注农忙时节合战会影响当年的收成。大名的称号领主大名的初始阶段战国大名控制一国或者一国以上,且拥有30万石以上领地地方霸者控制一国或者一国以上,且拥有100万石以上领地霸主国力全国第一,且拥有100万石以上领地天下人国力全国第一,控制山城国,且拥有1000万石以上领地武将形态

豪族本身拥有城池,由于实力太弱,所以依附于某个大名,主家大名无法干涉豪族城池的内政、外交、军备等事务,但出阵打仗可以调遣豪族的部队。是典型的强头草,谁强大就臣服于谁。豪族分三种臣从本家的、臣从别家的、独立的,是城主级别的“外样”。臣从即外样,大名家的臣从武将,一般是臣从本家的豪族的属下。家臣大名家直属的臣下武将牢人即浪人,在全国流浪的武将本愿寺门徒众本愿寺所属的势力一向一揆势力一向一揆发生后产生的新势力一揆势力一揆发生后产生的新势力游戏胜利条件关白大名称号为“天下人”所支配的城中有30级的城山城国支配,威信12以上自家所支配的城为对立大名(交战,宿敌)的两倍以上拥有二位以上的官职未接受“征夷大将军”的称号“关白”目指征夷大将军大名称号为“天下人”所支配的城中有30级的城山城国支配,威信12以上关东、东海、甲信、北陆、奥羽等地区自家支配的城超过1/3,国力是其他大名的2倍以上自家所支配的城为对立大名(交战,宿敌)的两倍以上拥有“从五位下”以上官职未接受“关白”的称号征服王未担任任何朝廷官职所有的城支配(含家臣的城、臣从大名和姻族大名的城)威信18以上仁德王未担任任何朝廷官职支配居民感情平均80以上所有的城支配(含家臣的城、臣从大名和姻族大名的城)未破坏过同盟关系威信18以上游戏失败条件大名家支配的城全部丢失武将全员死亡当主死后无继任武将其他大名家取得征夷大将军(足利除外)、关白称号剧本终止时间到,未能达成胜利条件

新手提示】

⒈升级建筑前一定要把军令用光

⒉军令过了凌晨十二点是会回满的

⒊战役是能重复刷的,前锋爆额外资源及元宝道具、前军爆额外军功、中军爆各种装备

【新手建议】

⒈少打架多刷战役发展科技

⒉25以下最好别入盟,后面有说原因

⒊不要刻意强调精良装,鬼谷战役中军刷几把隐蔽弓足矣

⒋武将不要看哪个都想修炼,孙膑孙武项燕田单这四个前期自己选,后期再换

⒌资源爆仓不要露富用喇叭喊话,十有八九会被轮

⒍科技先升统御、攻和防

⒎武将和装备分析后面有

【武将篇】

目前共有步兵、骑兵、弓兵、策士、民兵五大类,外加特殊的存在刺客专诸。由于游戏开发原因目前物理系明显高于法系类武将,现将本人的将领分析对大家推荐,希望能起到作用。

前期

孙膑、项燕对于前期是绝对热门,25以前再加个田单过渡到陈音出来或者孙武就足够了。孙膑和孙武都是可以用到后期的将领,一个唯一全体攻击一个物理攻击增幅,只能用强大来形容。

随着弓兵时代来临,三步走向没落,乐毅在顶级玩家出场率中已经明显减少,所以对于非RMB玩家就不推荐了。

前期阵型(兵种相克):

孙膑—项燕—孙武

田单—孙膑—孙武

项燕—田单—孙武

中期

随着科技装备的提升,酒馆的升级我们迎来新的强力武将,陈音作为附加10%攻击力的弓兵与孙武是天作之和,因为他使的三步王朝才破灭。

李牧这是叫人比较难与取舍的将领,他的天赋与乐毅一样强大,注定其是个主力爆发点。对于新手来说如果有了项燕不想浪费时间可以选择放弃转而投入最后的军神白起身上。

中期阵型;

李牧—陈音—孙武

陈音—孙膑—孙武(

此阵型很主流)

陈音—李牧—孙武

后期

随着三十级封顶,各路风云将领都出现了。可选性有了许多,白起必练,原因地球人都知道。其他随意,阵型我就不班门弄斧了,都三十级了每个人都有自己的思路了。

着重介绍几款我理想中的阵型吧,希望能给各位个灵感:

王剪—白起—乐羊

乐羊的存在给予了王剪白起天赋优势最大化的存在

孙膑—韩非—女须

亮点是韩非,降双方十点魅力给予孙膑女须技能伤害最大化,缺点在目前弓兵时代生存率极低

专诸—()—孙武

中间没写是因为可选太多,走爆发路线即可,极限一波流

女须不是RMB就别练了,此女要求级高,一般男士降不住。

【武将装备与技能】

重点说大众的,其他有需要可以家信我或者回帖,我在线解答。

孙膑:装备坚定,站得久技能输出才会多。技能打钢筋鉄骨或者技能增幅

孙武:装备突击,一般孙武都是后场防线,垂死挣扎不如防守一搏。技能最好是急救

乐毅:装备坚定,加防御就是加攻击!防守反击大师。技能钢筋鉄骨

项燕、李牧:装备突击,天赋最大化高爆发。技能天赋神力

陈音:装备突击。既然上天赋予你10%额外加成,你为什么不把他最大化?技能天赋神力。

白起:装备坚定突击均可,高爆发加逆天天赋怎么都可以。技能随意

其他不介绍了,有需要可以额外问我

【血盟问题】

为什么我劝大家不要轻易入血盟加组织,因为没实力只会被轮,所难听点只会是那些家族领导层手里的枪、炮灰。组织打架吃亏的是谁?好处谁得?呵呵,有结仇家的时间不如把令用在刷精良刷军功上。

话就点到这里,说多了我也怕被轮,因为朋友风的记忆关系,目前只对热血有好感,名字比较合我意,呵呵。算帮他们做下广告了吧。二区感觉XM不错,名字看起来比较顺眼。

血盟是游戏不可缺少元素,只是希望大家都能找到个真正兄弟般的组织。

【三十级以下装备出处】

即墨之战10级披风

轻骑追命11级武器

济水兵锋12级衣服

决战襄陵13级头盔

将军南去14级披风

孙子兵法15级武器

乐羊救魏16级衣服

孙膑兵法17级头盔

乐毅伐齐18级披风

强弩之末19级武器

师从鬼谷20级衣服

吴国中兴21级头盔

良相辅赵22级披风

田忌赛马23级武器

吴越争雄24级衣服

强魏御秦25级头盔

军神白起26级披风

【精良装备出处】

轻骑和南楚出公子头巾,

决战出水纹斗篷,

将军出叛逆巨斧,

乐羊出破敌铠甲

鬼谷出破敌巨斧和隐蔽长弓,吴国出狡亵头,

强弩出忠诚之甲

良相出坐骑(好难出,600令下去出了7头猪没马…)

【三十级装备出处】

肥下:重盾

王剪:骑兵袍、步兵袍、连甲

门客:刺客、民兵、策士装备均有,爆的很杂

其他忘了,记起来再续

暂时就写这么多,希望能给新手一些帮助。一人一个想法,只起借鉴作用,如不喜欢勿喷谢谢合作。

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