战国 策略游戏攻略图文
创始人
2024-09-08 14:31:31
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《战国无双4:帝国》是战国无双系列的最新作品,可能大家刚刚接触游戏对政略系统及武将策略方法面还不太了解,今天小编带来《战国无双4:帝国》系统与武将政策解析图文攻略,希望对大家有帮助。

政略

开发

开垦—石高影响兵粮

投资—影响收入

视察—影响名声

金征收—获得金钱,名声下降

兵粮征收—获得兵粮,名声下降

银山、金山采掘—获得金钱(自己有矿山标志的领地的前提)

军备

征兵小—选一个武将回复兵力1000

征兵大—选一个武将回复2000兵力

阵型训练—点一次获得一个阵型

普请小—使城防御力上升50(不易被入侵)

普请大—城防御力上升100

伤兵回复—全武将回复兵力200

锻工强化—追加武器屋锻造武器的属性

战场工作—获得固定性的战场策

人事

登用—登用一名在野的武将

褒奖(钱兵粮茶器)—选择一名武将褒奖一定的物品提高忠诚度20

褒奖(军马)在商店购买马后选择一名需要装备的武将给予该武将此后该武将出击自从诚搭该马(领地必须有马标志的特产军马)

指导—选择武将①对武将②进行政治数值指导并不是每一次都会成功有上限不一定能到最高值

劝诱—随机选择在野武将登用

交流—选择2名武将让他们交流提升状态(好感度)

追放—选择一名武将炒他鱿鱼

交涉

短期同盟/长期同盟—4/8个月与指定势力结盟交易与共斗和互不侵犯

交易—与同盟势力进行金潜交易

官位请奏—向朝廷(天王)请求官位从而提高名声

朝廷献上—给钱买名声

同盟泼漆—与现任同盟决裂

贸易—获得金钱

商店—购买兵粮、军马、锻造武器(出现方式第二排右手边那个)

计略

战场计略—就是一次性手动发动的计略

军议—增加计略值上限使战场可以使用战场策变多

内应—选择敌势力的一名武将做内应,忠诚度越低越容易成功,有失败的几率。

破坏工作—攻侵更容易

流言—使他势力武将忠诚度下降更容易策反

引拔—撬他势力员工的墙角

煽动—降低他势力的兵力

军师

助言—选择2名奉行的提案推荐

目标确认—确认当前选择的攻打目标

委任—可以实现武将移动,军师任命、四天王任命

武将移动—移动武将到不同区域进行攻侵、防卫战。点进行之前可选,点后不可更改

军师任命—选择想要的角色成为军师

四天王—必须有4个忠臣才可解开的选项

情报(其他)

势力—可以查看势力的武将和势力的主城位置(攻打主城成功可以一次性获得该势力的所有领地)

城—查看城池(上面那个查看主城不可见其位置这个可见)

武将—查看己方武将状态,数值、忠诚度等

阵型—查看现在持有的阵型

战场策—查看现在持有的战场策

武器—查看现在角色的武器强化

同盟—查看同盟的队友

关于兵力

靠功勋分四个阶段,也就是说你如果要跳级直取本城必须有大于阶级大于对方总和否则很难打下来。打不下来的情况下只有一城一城下

系统—奉行&居城

人物头上的箭头是状态会影响国力奉行的相性状态和能力也会影响国力(相信就是你选2个人一起的时候笑脸是红还是蓝红的差蓝的反之)

※居城不同会对应增加一个不同计略的特殊房间,这个房间特殊可以触发全5种EVENT。增加不同奉行的多一次使用度

居城

筑城最大级的5个分别对应

交涉(南蛮部屋)-政治

开发(学问所)-政治

人事(茶室)-智谋

军备(道场)-采配

计略(军议部屋)-智谋

会多出一个房间让你执行指令全部建设过才会全数显示

名称图标效用军备主要为战场阵型乃至兵力回复诸如此类的战斗准备技能交涉敌势力同盟,朝廷请求官位,商店计略增加战场策使用计略值和增加战场策开发投资、石高、名声相关等内政辅助人事促进武将交流、登用武将

其他上手攻略:

全关系达成攻略及要点:点击进入

帝国旗帜一览&获得方法:点击进入

《信长之野望:战国立志传》玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择的一般武将甚至可以不用统一天下,那么下面小编就为大家带来《信长之野望:战国立志传》图文攻略,包括了“菜单/界面详解”“系统详解教程”“大名/城主/家臣玩法”“战国传攻略”希望各位玩家喜欢。

《信长:战国立志传》精华文章推荐全系统图文教程战国传流程攻略家臣模式视频攻略德川家战国传攻略大名专属政策及效果箱庭内政全方位攻略种田党终极指南六级町建设需求

游戏介绍

《信长之野望创造:战国立志传》是由Koei Tecmo所制作的策略游戏,本作以《信长之野望:创造》为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。

玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择大名的话玩的内容就会与《信长之野望14》很接近。选择一般武将的话,游玩内容为发展毫无一物的领地。不需要夺取天下,目标是完成所操作武将的人生,寿终正寝时即到达结局。

笔者缺乏日语能力,大部分内容只能通过以往游戏经验摸索出来,如有不对敬请指出。攻略内容会在汉化完整后持续修订。

一、菜单/界面/基本设定

主菜单功能从上到下依次为:

新建游戏

继续游戏

史实武将编辑

登录武将编辑

武将名鉴

成就记录

游戏设定

结束游戏

本作比起创造,更注重让玩家体验英雄人物的角色扮演。

玩家在进入游戏后需要选择一名战国武将开启战役。

虽然不少武将的大时代背景和势力背景相似,但是不同武将的战国传、人物发展都是各有特色的。

本作的武将可以选择大名、家臣和城主的身份进行。

大名的玩法和创造基本上很像,玩家扮演大名指挥势力争夺天下。

家臣和城主则可用资源相对较少,通过服务大名来获得名望和重视,逐步提升自己的能力和势力。

通过人物选择界面上的更新按钮可以切换可选择武将。

同一个武将可能出现在不同的时代、战国传剧本中,注意查看详细信息。

例如织田信长就有多个剧本,从家督相续到季取川合战等等。

选择人物后还需要游戏难度。

金钱、兵粮、木铁、劳力、兵力回复速度、战死率、包围时士气减少程度、ai的好战度都可以指定。

指定还可以区分自己势力和其他势力,如果玩家不想麻烦,可以用预设的难度进行游戏。

最后是游戏设定,从上到下依次为:

战国传是否触发

历史事件是否发生

武将寿命

是否战死

架空息子是否出生

架空公主是否出生

武将名字显示

允许女性武将

菜单中鉴赏项目会随着游戏进程解锁动画、音乐。

解开所有鉴赏项目也算是大后期的真爱玩法了。

成就记录里罗列了29项成就的达成状况。

每项成就都有完成条件,从合战到城市建设包含了游戏的各方面内容。

最后是武将编辑相关选项,玩家可以自定义武将,还能编辑史实武将。

这部分和创造以及三国志的内容相似。

武将能力还是统帅、武力、智力和政治四项,外加一个特技。

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