不错的地牢游戏攻略
创始人
2024-05-31 05:33:29
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像素风冒险游戏挺进地牢已经和玩家们见面了,但相信很多玩家新上手还有很多疑问,今天深空高玩就带来了挺进地牢新手攻略,介绍一下本作的人物、BOSS打法、道具使用等技巧心得。

人物

Marine是最好的,因为出生有后坐力稳定的被动,可以远距离射击,其他人物很多枪远距离射击都是飘的。唯一缺点是主武器并不如其他职业那么好,虽然子弹多点。

其他3人的前期打法是相似的,因为主武器差不多,都是近身围着怪绕圈(因为远了子弹会偏)。

Pilot个人认为是第二好的,1是多个主动物品格子,2是买东西便宜。

boss

其实每关boss都挺好打的,前提是2者之一,1是你有耐心,不要急着射boss,多把注意力放在自己身上躲子弹,基本都不会中;2是有把不错的武器,比如我图中的木桶,是发射贯通弹,打岩蛇这种多节的boss伤害爆表,或者燃烧瓶枪打远地的boss非常好用。

大概讲我打过的几个boss。

鸟人:

1.全范围大扫射时,就专心一步步躲就好,不会很难。

2.其他乱射,以及发一发大炮弹(大炮弹会分裂成小炮弹)时滚过去就好,尽量绕着boss转,boss转身速度会比你跑的快一点,所以快被打到时就滚。

3.起飞。起飞后鸟人会呼叫火箭,地上会有准心。这里是输出时间,来不及跑出范围,滚就能躲掉。

扳机双胞胎:

1.绕着打,该滚就滚。boss会刷小兵,会冲撞,小兵就是最弱的子弹兵,冲撞射一下就会打断。因为有2个boss,子弹会比较乱,,但是子弹不是很密集,多和boss绕圈即可。

子弹国王:

1.先把旁边的小个子打了(感觉会削弱boss..可能是心里作用)

2.分几排反射的子弹,找个位置站中间就好

3.乱射的子弹,迎面滚过去。

4.燃烧瓶,不可能被击中。燃烧瓶似乎可以提前打掉。

子弹壳蛇:

1.会刷小怪,把小怪打了,不然boss吃了会变强。

2.其他没难点,耐心多和boss绕

这几个boss都比较容易无伤,无伤的话会得到像图中2个写着I和II的子弹。并增加1对最大生命值。

道具和武器的效果

下面再发一点道具和武器的效果,很多东西不是很明白,很多东西也没有明确说明,用了才知道效果

箱子的品质-皇家箱子-蓝色箱子-绿色箱子-棕色箱子。皇家箱子掉的枪特效都很强很明显,蓝色箱子出武器几率很狗,绿色箱子出道具几率较高,棕色箱子我一般不开

比如像上面提到的在入门左边有个门进去的商店。

在任务中能解锁不少npc,都在主城里可以找得到

你打倒boss会掉几个小东西,你在主城右上角可以看到数量,这就是在主城解锁副本里的道具池,也就是有机会开箱子开到

女孩子和机器人,清完6个会刷新的6个。最贵的是火箭筒,装弹很慢,便宜的也有汤普森冲锋枪。

其他几个商人就是买一个补一个。

副本里的npc

1警察你花钱玩一次游戏,4发子弹打4个怪,子弹可以反弹2次。全打中就有皇家箱子

2锁怪,会卖一些跟假箱子相关的戒指给你,都是用钥匙买的。最好啥都别买

3迷路的小个子,会让你帮他探地图,探完后给你一个道具

4花钱卖道具的人

还有很多没家电脑

道具效果

武器比较容易懂,具体讲讲道具的效果

指南针-指向通往下一关电梯的路。没什么乱用,基本会每次都会探完地图

爱心背包-加一对最大生命值(不是空的)

画着愤怒的脸的卷轴-掀桌子后加额外伤害

火箭-主动,可以飞(飞过障碍)但不能滚

背包-增大主动道具容量

铃铛-主动,停止时间

电饭锅-增加所有弹夹容量

寒冰之心-受伤时发很多冰弹

牛仔的枪套-装子弹后迅速发射一发(额外的这发不消耗子弹)

手镯-你丢的武器会爆炸

机器人的手-每关加一层护甲(这个有bug,你重新开始后这个装备的效果也会在)

药剂-减慢敌人的弹幕速度

盾牌-使用会无敌但不能动(跟冰箱一样)

魔法-杀敌人有几率回收子弹

melted rock-主动,尸体爆炸

potion of lead skin-主动,开启后无敌

Double vision-主动,开启后增加伤害(这个非常非常好用)

grappling hook-主动,可以钩道具,钩墙把自己钩过去,可以晕怪

Easy reloaded bullets-滚的时候上一发子弹

frost bullets-子弹能冰冻敌人

shotga cola-增加速度

很多道具我也没见到。

隐藏房间

关于棺材房间的祭坛,那需要隐藏房间的道具。

那么怎么去隐藏房间呢,假如你打过不少遍,你会留意到,第一层有个房间是空的,里面有个很大的画像,下面有个壁炉。

壁炉就是隐藏房间1号的入口,你在隔壁房间或者附近房间找到水桶,用E可以把水桶踢过去。用水桶把壁炉浇灭,你就可以进入1号隐藏房间了

挺进地牢(Enter the Gungeon)典藏汉化破解版v2.1.7

暗黑地牢职业搭配是游戏中组队的主要思路,各职业有什么特性?战斗技能与扎营技能怎么用?下面一起来看看暗黑地牢全职业战斗技能与扎营技能详解

暗黑地牢全职业战斗技能与扎营技能详解

强盗

战斗技能解析:从强盗的技能组中可以看出,这是一个典型的物理输出型角色。其中,6技能决斗突刺是他的核心技能,自带位移且激活反击,能有效克制aoe怪比如土匪火枪手,1技能邪恶切割站位要求低高伤害高暴击,2技能手枪射击有效打击后排,使得强盗几乎在大多数时候都能指哪打哪,非常灵活好用,3技能抵近射击除了对敌方前排造成毁灭性打击,还有使得下回合必定能开出核心反击技能的战略意义,所以一般来说,强盗会携带1236技能

这里再重新明确一下战斗是要以各个击破为更优选择,因此雨露均沾的aoe技能并不吃香,如果要用一般是敌方有一个残血正好会被aoe解决掉,这时可以用aoe技能用来避免浪费伤害,不过aoe一般都是低伤害低精准,所以基本不会带4技能散弹轰扫,5技能追踪射击打boss打精英及以上副本可选,一般替换3技能,7技能切开血管基本不用,因为强盗会携带物理dps饰品,没有流血概率加持的话,一旦被抵抗伤害就远低于1技能

推荐站位:234都行,看队伍情况

扎营技能解析:强盗直觉非常好用的防夜袭技能基本必带,黑色幽默脸好的话群体减压十分厉害,但是如果强盗自身压力不高的话建议还是用其他角色的群体减压,以免脸黑一转全自动地牢

有剩余时间叠buff的话一般选择决斗触觉,因为强盗的决斗突刺基本每局必用,清洁枪械只有在打后排boss的时候会考虑,所以强盗一般携带467技能

可用饰品:专注戒指,先祖蜡烛,CC套装,传奇护腕,日戒月戒,光腕黑腕等等,原则是精准一定要有,二选暴击,三选伤害或者速度,比如伤害饰品不好就带速度饰品,不过好用的速度饰品实在很少

修女

战斗技能解析:由于修女的饰品和职业特性,一般定位是专职奶妈,偶尔打控制补伤害,因此双奶(4技能神圣恩惠、5技能神圣抚慰)必带,3技能炫目圣光前中期好用的控制技能,后期可考虑换成7技能圣光之手,因为修女职业橙减眩晕概率,后期怪物又普遍晕抗偏高;2技能审判兼顾补刀和回复,两次暴击判定也能用于回复压力。由于1技能锤击需要修女12号位,但是这样会使得她失去最关键的单奶技能,所以基本不考虑,6技能强光也基本不考虑,修女本身速度较低,能回复尽量回复,几乎空不出手来显踪潜行怪

推荐站位:34号位

扎营技能解析:祝福属于buff技能里比较弱的,不优先考虑,圣歌单体回压不多,比鼓舞多1点时间换取-10%压力buff,比较一般;祈祷,群体压力回复量低,加的防御只能说聊胜于无,比较一般;圣域,尚可的防夜袭技能,有重创减益的话适当提高优先级,不过大多数时候都被强盗狗哥的防夜袭完爆

特别提一下,目前有信仰的只有4个角色:修女、十字、麻风、苦修,角色是否有信仰不受怪癖影响,如果队伍里有信仰的角色较多的话修女的扎营技能其实还算不错

毕业饰品:神圣卷轴、先祖卷轴/背德日记,先祖卷轴好处在于能换给别人用,背德日记则没有10压debuff,视队伍情况选择

可用饰品:朱妮娅的头颅,打庭院时的耀眼的镜子,医者挂坠,眩晕项链/挂坠/魔石等等,基本以加治疗和加眩晕概率为主

瘟疫医生

战斗技能解析:瘟疫的特点是高速,而且有强大的后排控制能力,所以3技能致盲气体基本必带,先手晕住两个后排,再用速度慢的输出角色解决,7技能迷惑冲击眩晕乱位敌方还能清理尸体,基本必带;5技能战地医疗治疗dot十分好用,必带;最后一般携带1技能瘟毒炸裂,高伤害的腐蚀能无视敌方前排的防御造成有效打击。2技能瘟疫手雷打后排boss选用,替换瘟毒炸裂,因为一般瘟疫都要先晕后排,输出交给别的角色,等晕不住了基本后排也解决完了要不就是拉到前排了,所以意义不大;4技能放血打庭院专用,替换瘟毒炸裂,因为庭院怪物普遍高毒抗低流血抗性;6技能壮胆药雾打boss可用,加成可观,boss抗性高的话就用这个替换致盲气体

推荐站位:34号位,带放血的话绑定3号位

扎营技能:瘟疫的扎营技能属于比较弱的,实验性药雾消耗时间多,纯回血,基本用不到;2技能水蛭疗法偶尔有用,一般是前期有人生病,再带几个有压力的角色,用瘟疫进门扎营治病,其他人开群体回压,能省不少钱;痊愈治自己病,顺便1消耗可以用来补时间;自我医疗减自己压力,回状态,加精准,算4个技能里比较有用的了,不过瘟疫的扎营技能总体来说还是优先级较低,除非为了治病或者补时间不然基本不会用

毕业饰品:亵渎魔瓶+巫师药瓶,有了这一套,连晕两回合不是梦

可用饰品:血腥毒草(打庭院专用,替换巫师药瓶),轻羽水晶,眩晕项链,稳固护腕,眩晕挂坠(不要带眩晕魔石,减速对瘟疫来说很致命)原则上是一件加精准,一件加眩晕概率,没有的话可用速度饰品

蛮族战士(恶女)

战斗技能解析:2技能钢铁天鹅,全游最强四号位打击技能之一,无伤害衰减,高暴击,必带;1技能邪恶劈砍,朴实的高暴击输出技能,必带;4技能血如泉涌,给予恶女打击敌方3号位能力的同时,对高防御低血抗敌人有一定克制效果,基本必带;5技能突破,主要看中它自带前进1防乱位,负面作用还是有一些的,一般会带;3技能野蛮咆哮,前期可选带,中后期因为恶女一般携带dps饰品,容易晕不住,此外,附带的减益效果也比较厉害,该技能对比瘟疫的后排双晕,差了很多的关键原因是,晕住后排的需求远比晕前排大,前排怪物很多时候都是留着最后处理甚至刷压力的;6技能腺素飙升,还不错的buff技能,打boss或者dd3这种没有乱位的本可用,替换突破;7技能血溅三尺站1打1,十分僵硬,还附带减益效果,基本不带

推荐站位:1号位

扎营技能解析:打磨长矛,不错的buff技能;战斗专注,比打磨长矛稍差一些,减益效果可用草药去除,不过正常下本不会需要恶女开双buff,除非打boss才会考虑;宿醉狂欢,全游最强群体减压技能,减益效果可用草药去除,属于有群体回压需要时最优先考虑开的技能,只要有四份草药即可;诋毁诸神,比较一般的减自身压力技能,队伍里有信仰角色多的话尽量别用

可用饰品:地狱发髻,天堂发髻,先祖的蘸水笔,专注戒指,传奇护腕,打庭院的水银药膏,日戒月戒,光腕黑腕,手术手套等等,原则类似于强盗

老兵

战斗技能解析:老兵的定位是前排坦克,兼具控制能力和辅助增益能力。老兵平时下本的技能带法比较固定,1技能粉碎,手长能补刀3号位;2技能盾击,控制加打乱敌方站位;4技能保护,守护友方角色2回合,并带有高额防御加成,常用于保护友方脆皮角色比如阿三,以及残血角色和被标记的角色防止敌方响应标记,保护用过三次以后基本上敌方物理输出就打不动老兵了;7技能支援,群体强力增益技能,闪避和减压力伤害都很不错。3技能怒吼基本不带,5技能报复可用于反击流杀老祖、女伯爵,6技能指挥是4号位老兵流派才会选择的技能,平时基本不带。

推荐站位:一般站12号位,偶尔站34号位

扎营技能解析:武器练习强力群体buff,最优先考虑的buff技能;战术布置多用于打boss和dd本圣堂之前叠双buff,平时下本基本不用;维护装备耗时多加成差,几乎不会考虑;战斗指导偶尔补时间可用,不会优先考虑

毕业饰品:防壁巨盾+先祖地图

可用饰品:CC装备玩具士兵,先祖的家印戒指,日披月披,眩晕挂坠/项链/魔石,生存指南,原则是一件侦查装备一件加眩晕概率的装备,不需要侦查的情况下可以带防御装

神秘学者(阿三)

战斗技能解析:阿三的技能组非常全面。6技能深渊之手,核心技能,高暴击加上高基础概率使其成为最强单体控制技能之一,这里插一句,眩晕技能暴击会提高20%的眩晕概率,dot类技能暴击会延长2回合dot持续时间,基本必带;4技能命运重构,回复上下限都很高,但是并不影响他成为一名不错的奶,必带,由于可能附带流血,建议下本时没带瘟疫的话就多带几个绷带;7技能恶魔牵引,专拉后排有效破坏敌方站位,附带清尸骸,十分好用,基本必带;1技能献祭刺击站位灵活打击面广,附带对异魔增伤,使得阿三在海湾和荒野甚至dd本都能成为一名优秀的辅c,基本必带;2技能深渊炮击,不错的打击后排技能,打dd3双细胞必带,平时下本如果想让阿三站3号位的话可以带它替换深渊之手;3技能虚弱诅咒,比较厉害的减益技能,打boss可用,替换恶魔牵引;5技能弱点术式,尚可的标记技能,由于阿三其他技能太过强力,它基本只出现在标记队中负责上标记。

推荐站位:优先2号位,站不了的情况下可以考虑13号位

扎营技能解析:放弃希望,比较一般的自身减压技能;黑暗仪式,无光玩家必带,移除重创减益的战略价值非常高,高光玩家能把握好火把的使用的话也推荐携带;黑暗之力,尚可的buff技能,不优先考虑,一般和鼓舞配合使用凑时间;神秘交谈,比较一般的防夜袭技能,有更好的选择就别用阿三的防夜袭

毕业饰品:恶魔坩埚+专注戒指,打海湾荒野可把专注戒指换成诛魔焚香

可用饰品:CC饰品血之契约、日戒月戒、轻羽水晶、眩晕项链/挂坠等等,原则是一件精准饰品和一件加眩晕概率的饰品,也可带速度饰品

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