1979游戏攻略
创始人
2024-05-19 06:11:01
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《NBA 2K12》是由2K games游戏公司在2011年10月04日发行的一款篮球竞技类游戏,由Visual Concepts游戏研发工作室创作。属于《NBA 2K》系列的第十二代作品。

该游戏以美国职业男子篮球NBA为游戏背景,玩家可以游戏里面可以真实的操控一名球星或者一支球队,进行真正篮球比赛。这款游戏比以往的作品又新增了"辉煌模式",玩家能够体验到15位传奇球星和他们所在队伍的最辉煌岁月,包括乔丹、魔术师约翰逊、拉里伯德、J博士和贾巴尔等等。其中收录了迈克尔乔丹效立于公牛队并处于全盛时期的比赛,和魔术师约翰逊在1979年到1996年间最火红的经典赛事。这些难忘经典都在NBA Greatest模式里完整地呈现。

关于空中接力怎么操作?接下来我们一起来看看其他玩家分享的答案。

2K12的空中接力是 Clutch+Fake pass(背打+假传)与2K11的空中接力背打+传球不同。按不出的不用着急。

(第一次玩的盆友们注意,空接要看准时机哦,有队友切篮下时,抓住时机按出。成功率与传球队员的传球能力和接球队员的接球与扣篮能力有关。)

一即时战略


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命令与征服


年代1995


英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏


类型即时战略


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红色警报


年代 1995


类型即时战略


红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。


★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。


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《沙丘魔堡II》


年代(1992)


公认的即时战略游戏始祖目录


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帝国时代(Age of Empires)



设计公司:全效工作室


发行公司:微软


发售日期: 1997年及2003年


游戏类型:即时战略


帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。



帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。


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横扫千军


永远的《横扫千军》


Total Annihilation


97年


即时战略


Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。


该游戏获过多项大奖


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星际争霸


98年


著名的暴雪公司


(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。



《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况



《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。


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魔兽争霸前两代


虽然3代更出名些


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二、角色扮演


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仙剑奇侠传



开发商:大宇资讯公司狂徒创作群


出版商:大宇资讯公司


发行时间:1995年


类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类


游戏模式:单机游戏


平台:DOS


《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。



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金庸群侠传


《金庸群侠传》



游戏平台:PC


类型:单机/RPG


制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)


发行日期:1996






金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。



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最终幻想8


99年


最终幻想系列在pc平台上经典的一部。



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魔法门系列


欧美风格 RPG


第一人称视角


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暗黑破坏神

一代在90年代出

暴雪出品必属佳品

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄

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剑侠情缘(DOS)


金山公司


97年


个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。


剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。


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欧美RPG在90年代个人接触的比较少


日式RPG优秀作品都不在PC平台上


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三、第一人称射击 FPS


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雷神之锤系列


雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。



雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。



雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun的弹药箱有Nine Inch Nails标志。



雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。


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DOOM毁灭战士


早期的


fps


毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。



一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。


Doom(1993年)



Doom II: Hell on Earth(1994年)


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工程量好大啊

四动作冒险

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古墓丽影

古墓丽影系列(Tomb Raider)

1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢

得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了

硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,

我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个

成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优

秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣

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生化危机系列

一代 96 pc上一代比二代晚出

二代 98

三代 99

恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。

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五、体育

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FIFA

EA的著名的足球游戏

FIFA98开始较为经典

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极品飞车系列

这是EA公司与美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。

赛车游戏经典之作

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nba系列

EA出品

EA靠体育游戏发家的

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六战棋类游戏

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三国志英杰传

KOEI光荣公司三国游戏专业户

是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。

《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。

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七光荣公司的另外两部90年代经典系列

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1三国志

策略类

2大航海时代

讲述航海家的游戏,类型不明

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八、此外

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英雄无敌系列

3DO公司除魔法门外最著名的游戏

策略类

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