保卫桥梁2游戏攻略二
创始人
2024-05-29 04:11:33
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序章:入侵波兰

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シナリオケースホワイト

剧本白色方案

气候温带1

开始 39.9.1

元首第一号命令

—ファル·ヴァイス—

我国现在已经不可能用政治手段和平解决东部的边界问题。我已经下定决心使用武力解决该问题。三军在入侵波兰之前一定要做好准备。

攻击日期:1939年9月1日

攻击时间:04:45

(游戏回合:25)(完胜:15)

完胜→第2关胜利→第1关平局→第0关

己方:德军(蓝)

首都:1个

部队总数:8

┏━━━━━━━━━┓

┃出击┃

┣━━━━━━━━━╋━━┳━━┳━━━━━━━━━━┓

┃名称┃数量┃费用┃中文说明┃

┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫

┃ PzKw35t(L)┃ 3┃----┃从捷克缴获的轻型坦克┃

┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫

┃テキダンヘイ39(I)┃ 1┃100┃ 39年编制的掷弹兵┃

┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫

┃ PzKwⅠA(L)┃ 2┃400┃轻型坦克┃

┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫

┃ PzKwⅡD/B(L)*┃ 0┃450┃轻型坦克┃

┗━━━━━━━━━┻━━┻━━┻━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━┓

┃可生产┃

┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓

┃ PzKwⅠB(L)┃テキダンヘイ39(I)┃ PzKwⅡD/B(L)*┃

┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┛

┏━━━━━┳━━━━━┓

┃改造↓┃PzKwⅠA(L)┃

┗━━━━━╋━━━━━┫

┃PzKwⅠB(L)┃230

┗━━━━━┛

┏━━━━━┳━━━━━━┓

┃进化↓┃ PzKwⅠA(L)*┃

┗━━━━━╋━━━━━━┫

┃ PzKwⅡB(L)*┃450

┗━━━━━━┛

┏━━━━━┳━━━━━━━━━┓

┃进化↓┃テキダンヘイ39(I)┃100

┗━━━━━╋━━━━━━━━━┫

┃エリ—トヘイ39┃200

┣━━━━━━━━━┫

┃セントウコウヘイ┃300

┣━━━━━━━━━┫

┃シンエイタイ39┃350

┗━━━━━━━━━┛

开发:PzKwⅡD/B(L) 2500 PzKw38tA(L) 3000

注:如果开发出PzKwⅡD/B(L)和PzKw38tA(L),则PzKwⅠA(L)的进化表将被PzKwⅡD/B(L)的进化表代替[PzKwⅠA(L)→PzKwⅡD/B(L)、PzKwⅡB(L)→PzKw38tA(L)]

敌方:波军(黄)

首都:1个

部队总数:8

┏━━━━━┓

┃出击┃

┣━━━━━╋━━┓

┃名称┃数量┃

┣━━━━━╋━━┫

┃キヘイ(I)┃ 6┃

┗━━━━━┻━━┛

┏━━━━━━┓

┃可生产┃

┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┓

┃ TKS(L)┃ヨビエキヘイ(I)┃

┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┛

兵种后面括号里的是兵种的代号。轻战车(L)、步兵(I)。地图上外框是黑色的方块是首都,外框是颜色的方块是各方城市或机场或港口。平局后重打,原来占领的城市要归还波军,但己方的部队的经验值是保留的。

“PzKwⅠ”系列的轻型战车从第二关开始可以就丢弃了,在本关就不要就制造“PzKwⅠB”,把空出来的2个名额用来制造步兵“テキダンヘイ39”。这是新手关,骑兵交给轻战车,步兵去占领城市和首都;TKS交给PzKw35t,PzKwⅠA是打不了TKS的。步兵最好更换武器在迫不得已的情况下能够反击TKS。

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第1关:ビョ-トルクフ彼得库夫

(发生时间:1939.9.11)(游戏回合:30)(完胜:15)

分支路线:(完胜→关卡3)(胜利→关卡2)(平局→关卡1)

处分掉2辆PzKwⅠA,生产一辆运输车(T),剩下的名额全部生产PzKwⅢE[P]。本关要注意波军的7TP(L),它可以和PzKwⅢE对抗。在首都要有少数部队留守,以防波军的步兵渡河偷袭。

战车(P)

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第2关ラドムホウイモウ拉德姆

分支路线:(完胜→关卡4)(胜利→关卡3)(平局→关卡2)

装甲车(S)

本关就可以把PzKw35t可以进化成PzKw38tA,暂时拿来多索敌车用,但装甲车最好还是要造。如果你使用是的初级索敌或下级索敌,那装甲车就算了。和上关一样,注意波军的步兵偷袭首都。可以适当生产些步兵。

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第3关:ビスフガワ比斯夫科沃

(发生时间:1939.9.15)(游戏回合:50)(完胜:20)

分支路线:(完胜→关卡4)(胜利→关卡4)(平局→关卡3)

远程榴弹炮(QU)、急降爆击机(D)、8+1=8支地面部队+1支空军

为了下关做准备,要生产急降爆击机(JU87B)和105mmヤホウ(QU)并在本关多让这两种部队打。波军的远程榴弹炮(QU)部队就让给Ju87B好了。占领地图里的波军机场和无人机场后就让坦克部队慢慢推进就可以了,本关没必要去争取那个完胜。

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第4关:ワルシャワ华沙(发生时间:1939.9.20)(游戏回合:50)(完胜:25)

分支路线:(完胜→关卡6)(胜利→关卡5)(平局→关卡4)

战斗机(F)攻击机(A)对空战车(R)补给车(TH)反坦克炮(QP)

这是新手们的最后一关

我的本关部队

部队作战意图

Bf109E摧毁波兰空军,掌握制空权

JU87B(D)摧毁在桥梁附近的反坦克炮和远程榴弹炮,为机动部队扫清威胁

步兵分兵三路占领机场和城市

105mmヤホウ防守首都和掩护步兵渡河

デマ-ゲ D7最初是在首都防空,后为坦克部队防空

坦克快速从首都两边的桥梁上通过,包围波军首都

在空军和远程榴弹炮的掩护让步兵渡河占领离首都最近机场,然后逐步推进从而掌握战场的制空权。上一关生产的JU87B(D)可以用来对付波军躲在工事里的反坦克炮(用远程榴弹炮来对付反坦克炮也是不错的选择,千万别犯傻去用坦克打)。想保卫首都容易点的话,那就生产2支对空战车(R),缺点是只是近程攻击(1格)。补给车也可以开始造了。

注意要保护Ju87B(D),对空和防空能力不佳。如果提前想去挪威的话,把步兵扔进运输车,用空军掩护先占领波军后方首都(X=40 Y=33),然后再进攻华沙(X=32 Y=31)。先占领后方首都再进攻前方首都,这是本作的剧情模式的基本战术。

第二章北欧沦陷,法国溃败

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第5关:デンマ-ク丹麦

(发生时间:1940.4.9)(游戏回合:30)(完胜:10)

完胜→第6关胜利→第7关平局→第5关

己方:德军(B1)

首都:1

部队总数:28

配置:11+1+(2)

11+1+(2):11=陆军 1=空军(2)=海军

敌军:丹麦(Y1)

首都:1

部队总数:16

战斗爆击机(FB)

本关难度不大,一路杀到敌首都便可。如果想去挪威打,本关必须10天内解决战斗。本关不能制造登陆舰,没有海军(选关的话,系统会默认配备一艘登陆舰),那就只能使用运输车从陆路直扑哥本哈根(空军和坦克群必须保证运输车的安全)。当然也可以用另一种方法,一天之内全歼丹麦守军(损失是步兵少赚150EXP)。

第6关ノルウェ-挪威(“威塞演习”计划)

(发生时间:1940.4.9)(游戏回合:60)(完胜:30)

完胜→第7关胜利→第8关平局→第6关

己方:德军(B1)

配置:8+2

首都:1

城市:1

机场:4

海港:3

总数:32

无人城市:2

无人机场:1

友军:德军(R1)

首都:1

总数:12

敌军:イギリス(英国)G1

首都:2

总数:16

敌军:フランス(法国)G2

首都:2

总数:12

敌军:挪威(Y1)

首都:3

总数:16

运输机(C)牵引式防空高炮(QR)空母(WC)舰载攻击机(AC)水上舰(W)补给舰(WH)固定设施(G)舰载战斗机(FC)舰载雷击机(VC)巡航战车(PC)步兵战车(PI)

本关最主要的目的是为建立海上部队,为后面的英国登陆战做准备,但如果在30天内不能全面压制的话,英国就别想打了。

本关的主力部队是空军+步兵(步兵搭载运输机),地面机动部队在本关基本上没什么作为(山地和森林太多了)。步兵以占领机场和首都会目标,城市可以不必理会。

挪威军队在地图最左边的首都“奥斯陆”(X=22 Y=44)留在最后占领。因为挪军有三个首都,先占领“奥斯陆”后挪军就迁都至(X=21 Y=28),会让挪军和英军的部队挤在一块;而占领(X=21 Y=28)后挪军又会迁都至(X=56 Y=8),给友军带来不必要的麻烦。

挪军不能生产空军,它只默认配备了一支空军,很容易对付。对付英军要小心它的空军和海军(建议将其海军引诱下来)。法国没有海军但拥有空军。

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第7关テイチショコク低地诸国

(发生时间:1940.5.10)(游戏回合:60)(完胜:30)

完胜→第9关胜利→第8关平局→第7关

己方:德军(B1)

配置:11+3

首都:2

城市:8

机场:5

总数:35

英国(R1)

总数:15

首都:2

法国(G1)

总数:32

首都:2

オランダ(Y1)荷兰

总数:8

首都:1

ベルギ—(Y2)比利时

总数:12

首都:2

从这关开始,可以生产工程车(TK)此后攻占敌人首都难度加大,敌人加固到顶后,无法一回合占领或爆击。

战术一:从上方一路向右进攻。右上角的(Y1)只有一个首都(X=35 Y=23),利用(Y1)的城市和机场做补给。

战术二:主力从下方一路向右进攻,佯动部队在上方吸引联军主力,主力在下方利用工程车修复桥梁后快速占领法军的两个首都和英军的两个首都,最后主力部队和佯动部队围歼剩下的两国部队。要小心固定的炮台!

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第8关フランスソンム法兰西索姆河

(发生时间:1940.6.5)(游戏回合:70)(完胜:50)

完胜→第12关胜利→第25关平局→第8关

己方:德军(蓝色)

配置:13+3

首都:1

部队总数:40

友军:德军(红色)

首都:1

部队总数:20

法军、英军、意军的数据和第9关马其诺是一样的,在此就不重复了。

玩家本关不用像马其诺一样为那堆炮台痛苦,本关战术和马其诺类似,不同的就是马其诺不太需要地面部队(地面推进可完全交给红色的友军),本关必须用地面部队。从此关开始(或则是马其诺),首都要配置工作车,其周围要配置高炮。

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第9关フランスマジノ法兰西马其诺

(发生时间:1940.6.5)(游戏回合:50)(完胜:30)

完胜→第10关胜利→第14关平局→第25关

己方:德国(蓝色)

配置:10+2

首都:1

总数:40

自走式高射炮(RU)爆击机(B)

友军:德军(红色)

首都:1

总数:30

自走式反坦克炮(PJ)自走式对步兵炮(UG)

敌军:法国(绿色)

首都:3

总数:48

敌军:英国(绿色)

首都:2

总数:12

友军:意大利(黄色)

首都:1

总数:12

本关开始可以生产自走式高射炮(RU)和爆击机(B),后者是本关的作战主力。马其诺防线里的那堆炮台很难缠,3格的锁敌和4格的攻击距离会使得玩家在配置部队后会遭到打击,本关最好使用下级、中级和高级索敌,这样玩家可以在(X=53 Y=17)配置陆军。本关初期必须先解决首都周围一些炮台,否则只能靠空军保卫首都了,会很痛苦。在能用陆军保卫首都后用战斗爆击机(Bf110C)掩护爆击机绕到英法联军后方击爆其首都,用运输机空降步兵占领英法联军后方的机场为我方空军提供补给。要注意英法联军的爆击机!如果想去打英国,本关必须完胜。胜利将去打苏联,平局则会北非战场。另外:本关可以开发出Ju78B(D)的改进型Ju78C(AC)和Ju78R(D),还有驱逐战车StuGⅢB(JP)。

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游戏进程中的新装备的开发:

7-9关将会出现Ju78R(D)的开发选择,而已经生产的Ju78B(D)可以通过改良变成Ju78R(D)或Ju78C(AC)。

8-9关将会出现驱逐战车StuGⅢB(JP)的开发选择,该武器是对步兵用。

第三章海狮计划巴尔干半岛

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第10关バトルブリテン伦敦上空的鹰

(发生时间:1940.7.10)(游戏回合:60)(完胜:30)

完胜→第11关胜利→第12关平局→第13关

己方:德军(B1)

配置:7+6

首都:1

部队总数:40+8

敌军:英国(R1)

首都:8

部队总数:40

友军:意大利(Y1)

首都:1

部队总数:8

本关是完全的空战,要小心英军的雷达(不开索敌当我没说)。英军首都还是需要爆击机,从地图左上角偷袭英国北部首都(那块没雷达)。

游戏进程中的新装备的开发:

本关会出现Bf110D的生产许可,建议不要进化(因为它的油料只有60)。

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第11关シ-ライオン海狮计划

(发生时间:1940.9.19)(游戏回合:70)(完胜:40)

完胜→第14关胜利→第12关平局→第13关

己方:德军(B1)

首都:1

部队总数:52

敌军:英国(R1)

首都:6

部队总数:64

巡航战车(竟然用反坦克炮当主炮)

友军:意大利(Y1)

首都:1

部队总数:8

和上关一样,同样是从地图左上角偷袭英国北部首都。本关不推荐登陆作战。将爱尔兰作为空军的补给点。英国的海军交给Ju87R对付或则将其引开。还要注意英军的登陆!

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第12关ユ-ゴスラビア南斯拉夫

(发生时间:1941.4.6)(游戏回合:35)(完胜:20)

完胜→第15关胜利→第13关平局→第12关

己方:德军(B1)

配置:12+2

首都:1

部队总数:52

友军:德军(R1)

首都:1

部队总数:16

友军:匈牙利(R2)

首都:2

部队总数:12

友军:意大利1(G1)

首都:1

部队总数:16

友军:意大利2(G2)

首都:1

部队总数:8

敌军:南斯拉夫(Y1)

首都:2

部队总数:36

占领重要的机场和城市,用爆击机炸了敌首都之一(X=28 Y=41),另一个首都可以坦克围攻加步兵占领或用爆击机。

游戏进程中的新装备的开发:

本关会出现37mmPak38(QP)进化许可、Bf109F(F)和PzKwⅡG(L)生产许可。

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第13关ギリシア希腊

(发生时间:1941.4.6)(游戏回合:55)(完胜:40)

完胜→第16关胜利→第26关平局→第13关

己方:德军(B1)

配置:9+3

首都:2

部队总数:52

友军:意大利(R1)

首都:2

部队总数:20

英国(G1)

首都:3

部队总数:20

希腊(G2)

首都:3

部队总数:24

南斯拉夫(Y1)

首都:2

部队总数:16

因为是连续作战,所以本关开始前无法得到任何补给。空军要去偷袭地图下方小岛上的两个首都(注意敌人的海军)。坦克用来维持战线。

第14关:バトルショコク列宁格勒会战

(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)

完胜→第17关胜利→第17关平局→第14关

己方:德国北方集团军群(B1)

部队总数:64(满)

配置:13+4+1(陆军+空军+海军)

列车(E)装甲列车(EP)

敌军:苏联列宁格勒方面军(R1)

首都:4

部队总数:64(满)

友军:芬兰(G1)

首都:1

部队总数:16

敌军:苏联北方面军(Y1)

首都:1

部队总数:12

是大地图,靠坦克推进速度太慢(用火车运输浪费部队的数量,而且苏联铁路是不能使用的),首要目标就是先把苏军吸引到玩家地面部队周围,再让空军去偷袭苏联的后方首都(R1的三个首都和Y1唯一的首都)。最后让坦克围攻R1的初始首都(X=13 Y=38)。对于友军,不要期望太大。苏联海军交给Ju87D或则潜水艇。

游戏进程中的新装备的开发:

进化→Ju87D(生产许可)1941.4

日式英语真是太痛苦了[em11]

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第15关:スモレンスク斯摩棱斯克会战

(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:110)(完胜:50)

完胜→第18关胜利→第18关平局→第15关

己方:德军(B1)

首都:1

配置:15+4

部队总数:64

友军:德军(R1)

首都:1

部队总数:36

友军:匈牙利(G1)

首都:1

部队总数:16

敌军:苏军(Y1)

首都:3

部队总数:64

敌军:苏军(Y2)

首都:2

部队总数:56

偷袭偷袭,匈牙利的友军就别管了,注意保护红色德军的首都。

游戏进程中的新装备的开发:

PzKw38tS(L)进化许可($500)$450

Bf110E(FB)生产许可($1500)$2200

VK6501(P)进化许可($5000)$900

Do217E(B)进化许可($4000)$3600

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第16关:ウクライナ乌克兰

(发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40)

完胜→第19关胜利→第19关平局→第16关

己方:德军(B1)

首都:1

配置:17+4

部队总数:64

友军:匈牙利(R1)

首都:1

部队总数:12

友军:罗马尼亚(G1)

首都:1

部队总数:20

敌军:苏军(Y1)

首都:3

部队总数:64

偷袭偷袭,把苏联的初始首都(X=12 Y=19)留到最后,先把另两个首都干掉。必要时候支援下两个友军。

LV3 VK6501(P)进化许可 1941.6

lv3カールレッシャ(EP)进化许可 1941.07

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第19关:ロストフ罗斯托夫战役

(发生时间:1941.9.10)(游戏回合:100)(完胜:50)

完胜→第18关胜利→第20关平局→第19关

己方:德国南方集团军群(B1)

首都:1

部队总数:64

敌军:苏联南方面军(R1)

首都:3

部队总数:64

友军:罗马尼亚(G1)

首都:1

部队总数:16

敌军:苏军(Y1)

首都:1

部队总数:64

本关的战术就是用少数部队拖住黄色的苏军(或红色的苏军),集中主力先消灭红色的苏军(或黄色的苏军)。建议先主攻黄色(只有一个首都,要用偷袭,攻城战时间似乎不是很够),剩下的红色用偷袭就行。

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第17关:モスクワ 4Pz莫斯科会战

(发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45)

完胜→第36关胜利→第21关平局→第20关

己方:“中央”集团军群(B1)

首都:1

配置:13+3

部队总数:64

敌军:苏联预备队方面军(B2)

部队总数:8

友军:“中央”集团军群之坦克第2集团军,司令为グ—デリアン(古德里安)(R1)

部队总数:40

敌军:加里宁方面军(G1)

部队总数:40

敌军:布良斯克方面军(G2)

部队总数:40

敌军:苏联西方面军(Y1)

部队总数:64

有令人痛苦的T-34和kv-1,交给空军或则远程榴炮吧。完胜依旧要把苏联在后方的部队引诱出来后派空军偷袭。坐标为(X=18 Y=26)的地方是苏联预备队的老巢,用爆击机轰了。

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第18关:モスクワ 2Pz莫斯科会战

(发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45)

完胜→第36关胜利→第21关平局→第20关

己方:德军(B1)

首都:1

配置:12+3

部队总数:64

敌军:苏联预备队方面军(B2)

部队总数:8

友军:德军(R1)

首都:1

部队总数:40

敌军:苏联加里宁方面军(G1)

首都:2

部队总数:40

敌军:苏联布良斯克方面军(G2)

首都:3

部队总数:40

敌军:苏联西方面军(Y1)

首都:2

部队总数:64

17关和18关的地图是一样的,不同的是我们所处的位置。战术和18关一样……

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第36关:ウラル乌拉尔会战

(发生时间:1941.12.1)(游戏回合:80)(完胜:50)

完胜→第21关胜利→第20关平局→第20关

己方:德军(B1)

首都:2

部队总数:64

敌军:苏联西方面军(R1)

首都:3

部队总数:64

敌军:苏联乌拉尔方面军(R2)

首都:2

部队总数:64

敌军:苏联加里宁方面军(Y1)

首都:3

部队总数:32

敌军:苏联沃罗涅日方面军(Y2)

首都:1

部队总数:32

第一天一定要配置防空火力!首要攻击目标是苏联沃罗涅日方面军,其首都一定要占领!占领后一切就不难来,照样用偷袭。

红警2共和国之辉

攻防秘技

美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):

造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。

你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?

《红色警报2》生产厉害兵种秘籍

我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!

《红色警报2》赚钱大法

前提条件:

1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。

2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。

方法:

将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:

美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100

阻击手:100%赚:600*1*2-600=600

间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800

谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000

《红色警报2》鳄鱼妙用法

有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!

《红色警报2》的最新对战绝招

1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方

一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!

2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。

《红色警报2》不花钱修坦克

最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.

《红色警报2》最新、最爽秘籍

最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。

如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。

当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。

把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。

《红色警报2》之大桥无敌

首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。

《红色警戒2》网络对战秘技

又一阴险招数……

使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。

全新的对战秘技

最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。

单挑的朴素技巧

由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。

《红色警报2》补充最新秘技

《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技

多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:

1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。

2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。

3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。

4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。

《红色警报2》之超时空防守法

这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!

《红色警报2》意想不到的绝招

用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.

《红色警报2》的快速坦克

最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?

《红色警报2:尤里复仇》直升机用法

在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。

可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。

《红警2:尤里复仇》秘籍

自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500

然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!

《红色警报2》两条新秘籍

不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!

如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死

《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍

在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!

《红色警报2》小花招

苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:

飞艇远程防守:

首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流

基地设施防守:

基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统"),哈哈哈哈

那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......

一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........

(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!

《红色警报2》最新对战秘籍

用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!

让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。

《红色警报2》之合成恐怖兵种

用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.

然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.

这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......

反复这样的话你不就有很多钱了

《红色警报2》新技巧

基地防御战术

(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围

(2)把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻

无敌的Demolition Trucks

建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。

特洛伊Bus

当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。

隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)

1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。

2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。

3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。

4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。

金钱修改法

用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。

补充说明:

将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。

不稳定之车(自爆车)

将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车",必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.

拦截飞艇

造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。

超级爆炸车

用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好

无限金钱-苏联

利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.

间谍加速

让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

蜘蛛雷的妙用

蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。

《红色警报2》空投防御建筑物

空投防御建筑物:

1.必须有伞兵,地图必须全亮。

2.伞兵好后,造防御建筑物。

3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。

4.成功率80%以上。

《红色警报2》快速修理密技

对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试

《红色警报2》中几种民用建筑

油站

占领后可以不时得到一些钱

维修站

占领后可以修理车辆,有空地两用导弹

机场

占领后可以得到伞兵

以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。

房屋

大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。

灯塔

和房屋相近,射程好像远些。

把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。

以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。

在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。

地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。

油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。

以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。

还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。

《红色警报2》的医疗秘籍

占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。

《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇

选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO!

《红色警报2》中的超级建筑

苏军篇

1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)

超级建筑为复制中心。

用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。

由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。

2.防御建筑

超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。

心灵仪用法:

建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。

铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。

注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。

核弹用法:

不用我多说了吧。

盟军篇

1.基本建筑

超级建筑是矿石精炼厂。

作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。

2.防御建筑

超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。

间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。

时空转移器可将部队传到地图任一处。

具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。

要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。

天气控制机用法也不说了。

超级武器破解:

复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。

时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)

铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。

还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?

《红色警报2》最新对战招数

你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!!

我试过了嘿嘿……

一下灭了一家!

《红色警报2》自爆车密技

利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)

首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。

对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!

我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!

如果不是连线那就只能偷电脑了。

我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”

对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!

如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!

《红色警报2》对战速胜法

我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:

当两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。

具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。

《红色警报2》最新秘籍

在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.

《红色警报2》赚钱秘技

作弊码

在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。

小窍门

无敌的攻击卡车(Demolition Trucks)生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。

无敌的喷气式战斗机(Jets)

命令你的战斗机警戒(

回答者: simu001-初入江湖三级 2008-11-25 08:34

伊拉克辐射工兵小技巧(版本不能是尤里复仇)

其他所有版本的红警2中辐射工兵有个小小的意料之外的功能,这也是我偶然发现的

出几个辐射工兵,2个一组在敌军必经之路上驻扎,就是部署(当然这会造成土地污染),接下来要注意了——选中驻扎的的辐射工兵,按下Ctrl键,鼠标移动到辐射工兵身边很近的地方,这时鼠标会变为全红色的攻击图标(注意如果是绿边红箭头的攻击图标就不行,要再离工兵近些),单击鼠标左键确认攻击。

这时你会发现辐射工兵疯了似的狂往地上按他的武器,周围辐射程度明显加深,范围扩大。

此时你只要确保这两个工兵保持驻扎约2分钟(若没死就别动了),之后就算辐射工兵停止辐射或阵亡了,该区域也会保持强辐射状态直到游戏结束。

附:强辐射对矿车和恐怖机械人无效。

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