半梦半醒游戏攻略
创始人
2024-05-28 17:46:44
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完全攻略 ra="4T$va

卡通画家德鲁(Drew Blanc)10年前创造了笨笨兔子的形象,10年来他画的全是兔子。德鲁对画兔子感到厌倦,灵感荡然无存,生活过得没有滋味。一天,老板山姆(Sam)要他在第二天早上完成一个新的兔子形象,于是德鲁在工作台前强打起精神开始工作。但一会儿就睡着了。半梦半醒之间,听到吵闹声。这时是凌晨4点,电视里放的又是笨笨兔子的卡通片,德鲁走上前去关掉电视,却被电视吸了进去…… Mw=sW5Z

求多皮亚 aR3R,6ec

德鲁在自己创造的求多皮亚(Cutopia)世界里见到了自己最喜爱的卡通角色——紫色的疯狂电流小子(Flux Wildly),然后先去见国王修(Hugn)。修告诉德鲁游戏分为3个部分:可爱的求多皮亚、赞尼杜(Zanydu)和邪恶的梅勒沃兰(Malevolands)。而这里正面临着一场空前的灾难,魔王(Nefarious)造出了邪恶的机器(Malevolater),被这部机器发出的光束照到的任何东西都会变得邪恶。国王想使一切复原,必须造出一部能使一切变得可爱的机器(Cutifie r),但缺少材料。|'w_5?|4

德鲁去找皇家工程师布里卡巴拉(Bricabrad)。下了楼,左边的房间锁着,进右边的实验室,布里卡巴拉正在找自己的眼镜,毫无兴情与德鲁交谈。德鲁只好离开。进二楼左边的房间,这里是国王的纪念品收藏室,仆人脚面人(Foot Man)在擦拭国王的纪念品,他说布里卡巴拉的眼镜好像就在他自己的口袋里。下楼去找布里卡巴拉,在他的口袋里发现了眼镜。布里卡巴拉给了德鲁一张蓝图,并告诉德鲁必须收集上面除香料(Spice)以外所缺的11种物品,才能完成可爱还原机的制造。他还送给德鲁一个容量无限的袋子,以存放得到的物品。从Sp ice(香料)所对应的物品Sugar(糖),暗示必须先了解原先对应的英文单词来衍生出对应物品,其中也有可能是从原先英文同音的这个角度去想的。这11项物品是:Dagger:披风(Cloak)、Stripes:星星(Stars)、Heart:绿鱼(Sole)、Whistles:铃铛(Hells)、Polsh:烤肉叉( Spit)、Needles:保龄球奖杯(Bowling Pins)、Boats:坚果(Nuts)、Ball:链子(Chain)、Bo w:箭头路标(Arrow)、Salt:红椒(Pepper)、Rock:面包(Roll)。 koiQJdK

城堡一楼左边的门和柜子现在打不开。走到城门口,德鲁与刺猬守卫交谈。刺猬守卫边跳边唱,突然一把钥匙掉了出来,正要去捡,刺猬手快捡了回去。于是请刺猬再跳一遍,刺猥守卫又把钥匙掉了出来,这次捡到了。回城堡用钥匙打开一楼左边的门,这里是国王的寝室。床边有把梯子,让电流小子上梯子找到了一张免费变妆戏服的租售优惠券(Vougher)。拉一下绳子,仆人脚面人来到,教训德鲁一通又走了。屋子中间有张地毯,下面有个打不开的门。屋角有张桌子,拿走上面的音乐盒(Music Box)。桌子的抽屉共有4,上层1个,中层2个,下层1个。抽屉之间有一定的连带关系,打开(或关闭)上层也同时打开(或关闭)中层左边抽屉,打开(或关闭)中层左边抽屉也同时打开(或关闭)上层抽屉并关闭(或打开)中层右边抽屉,打开(或关闭)中层右边抽屉也同时打开(或关闭)中层左边抽屉,打开(或关闭)下层也同时打开(或关闭)中层左边抽屉。利用这个规律,将上层和下层打开,中层的两个抽屉关闭时,屋子左边在梯子旁边打开一个秘道。(7C&I- l

秘道通向国王寝室的下面,这里有块地板是活动的,叫电流小子上去,踩一脚,把他弹起来,打开了天花板上的天窗。原来打开的天窗就是地毯下的门,于是把地毯铺好,再出来拉一下绳子,仆人脚面人来后落入其中。 XCQS_'D

来到了城外的集市。先到面包房(Bakery),两只青蛙面包师告诉德鲁它们没有奶油(Butter)就做不了面包。屋角有个破钢琴,顺手摘走两个琴键。进入对面的服装店(Costume Shop),把优惠券递给只顾看书的女店员,骗她说是国王派来拿衣服的,可她说要有国王的印鉴(Sta mp)才行。]:lqbg[J

出了服装店进酒馆。酒保(Bartender)正在向客人诉说这里被一只老鼠困扰已久,他说谁能干掉老鼠便有奖励。德鲁弹起了钢琴,老鼠便开始跳舞。让电流小子用捕鼠器把老鼠打晕,捡起它放进袋子里。老板拿出一个旧酒杯(Old Mog)作为奖品。 eBZa9X$

来到门口挂着“!!!”标志的屋子,是个游戏厅。章鱼店员说这里进行游戏机有奖大赛,奖品是金链子(Gold Chain)。游戏有规则是尽量置对方于死地。可以多次击中对方身后的靶子,让上面的大铁球掉下来将对方砸死。也可以直接射击对手身体,将其击毙。德鲁首先用Wa cDude Down键操纵角色俯下身子,然后连续按开火键(WacDude Fire),可轻松获胜。取胜后得到金链子。章鱼鼓动大家玩测力机,德鲁这次没得奖反而被章鱼嘲笑。 s0,\[rM

离开集市来到郊区,树林里蹦出一只笨笨兔子来,说它叫弗鲁菲(Fluffy)。要德鲁给它搞些爆米花(Popcorn)。向前是一块玉米地,有个稻草人(Scarecrow)穿着披风,向它要这件披风,稻草人要求用新衣服来换。离开时顺手拿走一只玉米。 tc go'V

玉米地前出现岔路。不远的房子是个谷仓(Barn),有只母牛抱怨奶油制造机少了个零件,没法做出奶油来。这里有桶肥料,拿出破酒杯,但是装不起来。想起国王的收藏室里也有个杯子,去拿它来试试。 SfKm]Z>Hp

回到城堡,到收藏室拿一个浇水罐(Water Can),突然门关上了,看来有机关。把浇水罐放回去,门又开了。德鲁再次拿走浇水罐并把破酒杯放在原处,这下门就不会关上了。又拿了中央的大红鱼。再回到谷仓,用水罐盛了一罐肥料后离开了。 r"yA=d'c

现在走另外一条岔路,结果来到一片阴森的树林。看到荆棘后的红辣椒和树上的坚果。德鲁伸手去拿红辣椒,因为荆棘扎手拿不到。让电流小子上树拿坚果,被松鼠打了下来。这里又有两条岔路,走左边碰见了大坏狼(B.B.Wolf)。大坏狼要求给它弄些酒(Wine)才让德鲁通过。另一条路有部传送机(Shuttle),弯曲的轨道伸向远方。管理员大象站在传送机顶上。传送机能送德鲁去赞尼杜。不过大象要有花生才肯开动机器。德鲁把袋子里昏了的老鼠用肥料熏醒,放到夹子上,再扳动开关。夹子把老鼠送到大象面前,大象吓得一使劲,传送机飞也似地开走了,这样德鲁就来到了赞尼杜。(我自己就玩到这里)+UzFHiGy#

赞尼杜 7qfo%n"

眼前是个岔路口。从左边道路可来到沙皮狗金(Jim)开的健身中心(Jim's Gym)和装饰着许多鱼的建筑。这个画着鱼的房子门口站着警卫(Guard)不让进。进入健身中心,看到金正在玩拳击器。德鲁想使一下健身器,不过金说这必须是会员才能使用。和金交谈,看完金钻过火圈后就离开了。 s|7(VUPL

出了健身房,门口贴着一张广告(Advertisement),好像是电话有奖竞猜。记下号码,卡通世界里的电话号码似乎是用颜色表示的,是“蓝、紫、红、橙、黄、绿、橙”。 _%g}d/v}pO

求多皮亚 Of)EBa<5^

求多皮亚集市里的酒馆里有电话,到酒吧里打电话,电话只有“红、黄、蓝”3色键,橙色可用红+黄代替,紫是红+蓝,绿是黄+蓝。需要键入复色时连续键入适当的原色就可以了。电话接通后,要问及一些有关游戏中颜色的问题,其中一些问题如下: X#l]%IrW!

Beside white,what color is Warp’s fur?(橙)?klV;+

Beside white,what color is Woof’s fur?(紫) y`"b%P)+T

On the Zenydu sign,what color is the arrow pointing to Jim’s Gym?(蓝)@(XX68

On the Zenydu sign,what color is the arrow pointing to WACME?(红)&!I^m

What color fish can be found on the right shoulder of a Toilet Sentry’s uniform?(红)s1,kTde

What color fish can be found on the left shoulder of a Toilet Sentry’s uniform?(黄) w(w%~;\kLP

What color is Jim’s fur?(蓝) Dq/ _#&S

What color is Woof’s color?(绿)(2He]M\

What color are the floor tiles inside Jim’s Gym?(蓝)auOYi<<>W

What color are the plant pots outside WACME?(紫) x`'2oz=,F4

What color are the rocky mountain of the Way Out-Back?(橙) 5oz[Njq4

What color fish can be found on the left shoulder of a Toilet Sentry's uniform?(黄) pdnkHR$

What color fish can be found on the right shoulder of a Toilet Sentry's uniform?(红) i2or/(u`

What color of the fish tail on top of outhouse?(黄) 8i!~w 7z

答对6个问题就可到酒吧门口得到奖品,奖品是跳豆(Jumping Beans)。 vF,!8e'v

赞尼杜}8E//$J

拿着奖品回到赞尼杜,一路上又遇到了要爆米花的免子弗鲁菲,穿着披风的稻草人,凶恶的松鼠和可怜的大象。{e,m

在岔路口,走中间的路。来到铁道前,一只秃鹫(Vulture)站在箭头指标上,护住这个可以制作可爱还原机的东西。 jEBZ"Jvb

从岔路口向右边走,可来到购物中心。商场共有4个转门,轮流打开,德鲁看准时机,进入了购物中心。这里出售的商品似乎都有一定的攻击性,德鲁让店员挨个演示一下。当演示拳击手套的时候,店员瓦普(Warp)被打得眼冒金星。这正是想要的星星(Stars),取下来放进袋子。商品演示完了后,来到柜台旁的兑奖机(Gift-O-Matic)旁,不过得是这里的客户才能使用。德鲁出示了跳豆,店员便允许使用兑奖机。兑奖机只有一个按键,第一次按下启动,再按一下停止,可以获得指针指向的奖品。如果获得同样的奖品或指针指向空白处,店员克勒克(Clerk)便用垒棒击打德鲁的脑袋。德鲁终于获得了磁铁、木锤和手套后,离开兑奖机,看看墙上的照片。可发现了“鱼屋”门口警卫的照片,还有电话号码(颜色码)“紫、黄、黄、蓝、绿、红、橙”。来到门外,看到左边有个破钟可以随便拨动指针。 7p"" 5hw

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回到了求多皮亚,来到玉米地旁的谷仓。德鲁用磁铁在屋角的草堆里找到了丢失的零件,将零件装到造奶酪的机器上,机器又可以使用了。生产出奶油后,拿着母牛给的两块奶油回到求多皮亚的集市,将奶油给面包房的青蛙兄弟,做了一个面团(Dough)。走出面包房,去酒吧打个电话给在赞尼杜守卫那间屋子的警卫。警卫说他每天6点准时下班。想起在赞尼杜的购物中心有个不走的钟,于是又来到了赞尼杜。 Y$3H$F.+

赞尼杜%R~9qO

这时,邪恶的机器袭击了更多的地方,谷仓里的牛羊们变了态,生产奶油的机器变成了胶水(Glue),看来得快点了。9OB[ig

在购物中心门口的破钟上拨来拨去,拨到6点时警卫下班了。这时可以进入画着鱼的房子。进门后看到屋子正中间是个抽水马桶。德鲁注意到手纸上有个说明,这马桶似乎是换鱼的,德鲁有条从国王的收藏室偷来的红鱼,而可爱还原机需要一种绿色的鱼(Sole)。看来可以从这里换到。试了试,马桶好象堵上了,需要橡胶吸盘。 Y7R"~IA$

走进健身房,看到正在练拳的金。德鲁把剩下的那块奶油涂在跳马上,然后恭维金的钻火圈技术高超得很。金得意地再次演示钻火圈,这回从跳马上摔了下来,再也不会阻止德鲁玩健身器了。德鲁用健身器后变得强壮起来,然后返回求多皮亚的游戏厅。 V.;,1%

求多皮亚 L{$ZL&

强壮后的德鲁在游戏厅里又玩了一次测力器,结果输得更惨,原来那锤子是橡皮的。章鱼更加得意了,德鲁用兑奖得来的木锤重新试了一下,这次把测力机毁掉了。章鱼只好端出了奖品,这个奖品是酒(Wine)。临走前检查了一下测力机的残骸,找到了铃铛(Hells)。@YyTXg{ZK

来到谷仓,屋里的肥料也变成了毒药(Dangerous-Looking Gunk)。用水罐盛了一罐毒药。 W(9fCDO;

带着毒药来到有松鼠的树林。把毒药浇到荆棘上,使荆棘枯萎。拿到红辣椒。穿过树林来到上次碰到大坏狼的地方,把酒给它。大坏狼叫出了3个同伙把德鲁和电流小子抓了起来。将他们放在锅里煮,水温渐热,一把把胡萝卜片不时扔了进来。德鲁不甘心被煮熟吃了,便在锅上使锅晃动(左右点鼠标),将锅摇翻,大坏狼也被扣到了锅子下。趁火还没灭,将面团放在烤肉叉(Spit)上,烤成面包。再拿出玉米来烤,烤成了弗鲁菲兔子要的爆玉米花。德鲁拿走了烤肉叉和桌上的一本书。书上写的好象是松鼠的爱情故事。v#0R

出了狼窝,左边通向邪恶的马勒沃兰。 Y>-|`2Z

马勒沃兰,)A^3Q*

马勒沃兰的街道杂乱阴暗。左边有个保龄球馆,门口有个怪物说非会员莫入。右边第一家是个机器人制造中心(Robot Maker),在门口捡到一块肉(Meat)。机器人制造中心里有个机器人,号称无所不能。桌子上的橡胶吸盘可用来疏通赞尼杜卫生间的马桶。可机器人不让动。}~dXz?{p8

出门,右边第二间是个监狱,从桌子拾起墨水瓶盖。用墨水盒将音乐盒上的国王标志涂黑,然后再在优惠券上盖一下,国王的印鉴有了。墙上还有个保险箱,开锁的机关是幅拼图。拼出拼图,打开了保险箱,里面有个便携式的洞(Portable Hole)。有了它,可以自由地来往于赞尼杜、求多皮亚和马勒沃兰。 yvo~'k#c

求多皮亚 Sv.z9@S

在马勒沃兰的街上有个洞,把便携洞铺上,纵身跳了下去。从左边的通路走出,在求多皮亚的街上钻了出来。然而刚刚进了服装店,就被恶魔派来的3个人抓了起来,关进了马勒沃兰的监狱。

马勒沃兰 NUBzmnA>8

牢房门是用电子锁控制的,不知道密码是开不开的。装东西的无底袋也被收走了,德鲁在牢房里走来走去,发现地毯因摩擦起了静电。德鲁用带电的手去碰电子锁,结果门上的数字减了一半。德鲁反复地走,碰锁,终于数字减到零,门开了。首先要找回装备,又玩了一次拼图打开墙上的保险箱,从中找到无底袋。 l|-1H76

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回到求多皮亚服装店,取到国王的苍蝇装(Flyskut)。店员还让德鲁再挑一件,德鲁又挑了一件称为Harlequin Costume的小丑装(别的服装稻草人不要,可再回来换)。临走前,德鲁用有关松鼠爱情的书换来店员的书《迷》(Eingma)。这是一本令人费解的读物。路上顺便用爆米花和弗鲁菲兔子换了它喜欢吃的棉花糖(Cotton Candy)。用小丑服从稻草人那里换到披风。B+|E|8"

这时恶魔的邪恶机器把稻草人改变了。德鲁拿到披风逃到谷仓。这里已经变得邪恶了。德鲁想得到一些胶水,可变态羊不许,要德鲁为它们找羽毛。 YMP:T?vMVh

顺着小路来到马勒沃兰,找到无所不能的机器人,将那本《迷》给它看,结果它的脑子烧晕了。趁机拿走桌上的橡胶吸盘,前往赞尼杜。,LZ6Wu$P

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在健身房里用橡胶吸盘疏通马桶,然后按照水箱边的卷纸上的说明将红鱼放进去,扳动扳手,水箱开动了,不同颜色的鱼轮流在里面出现。等到绿色的鱼出现时扳动扳手,可得到绿鱼。 ]aq!@rDX

接着就去找旁边的秃鹫,德鲁用肉喂它,秃鹫吃了,但仍不想给出羽毛和箭头指标。去谷仓灌了一罐毒药,浇在肉上拿去给秃鹫吃,结果得到羽毛和箭头路标。.z+?b8Q\

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用羽毛在谷仓从母牛那里换到胶水。回到城堡,用尖尖的烤肉叉撬开柜子,得到里面的一只玩具猫。用琴键涂胶粘在猫脸上当板牙,用棉花糖涂胶粘在尾巴上,使它看起来很大,最后把跳豆放进去让它一蹦一蹦像活的一样。把假松鼠放在松鼠家门口,引开那只松鼠。电流小子趁机上树拿到了坚果。 R|H9AM~E

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去马勒沃兰的保龄球馆。来到门口,看门的怪物还是不让进去。德鲁发现所有会员都是披着披风的人,就披上披风混了进去。不巧球道已满,德鲁和熊商量让他玩会儿,熊不同意。德鲁趁熊不注意把胶水涂在球上,熊就跟着球一起滚了出去。有了球道,德鲁把电流小子卷成球投了出去。一击全中,拿到了保龄球奖杯。+Tc4+q!

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可爱还原机的部件终于凑齐了,回到皇宫实验室。布里卡巴拉将他找到的糖放在12点位置,然后按顺序摆放披风、星星、绿鱼、铃铛、烤肉叉、保龄球奖杯、果实、链子、箭头路标、红辣椒、面包,按下电脑前的红色按钮,可爱的还原机终于起到了。 t$r^'ZN

这时,兔子弗鲁菲将国王休关了起来,自己假扮国王发号施令,它想利用可爱还原机把所有的东西都变得可爱,结果太过可爱的东西有点不对头。这不,电流小子被变成了“可爱”的白痴,听从假国王的命令改造世界去了。德鲁在摆脱刺猬守卫追赶时,也被魔王派来的3个傻瓜抓住,送到了马勒沃兰的城堡里。 oM-{)rvQd

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魔王警告说城堡周围全是有毒的海洋,休想从这里逃走。因为只有邪恶机器才能把被可爱机器变了的电流小子变回来。也许可以在这里抢到邪恶机器。,Ihuo5>/z

城堡的地牢用的是自动电门,魔王还派有守卫看着。这个守卫显然不小心着了凉。德鲁的物品都被收走,堆放在牢门外一角,只剩下一只空袋子。眼下能动的只有牢门口一张脏垫子(M at)。德鲁趁守卫转身时动了一下垫子,拾起垫子下面的一块黄水晶(Yellow Crystal)。然后捡起垫子抖了几下,一时间,尘土飞扬。鼻子本来就不好的守卫打了一个大喷嚏,在气流的推动下撞到墙上晕了过去。而牢门的钥匙也随之飞了出来,恰巧飞进了牢房中。德鲁便打开锁冲出了牢房。PC/fb-J

在城堡里经常会走错被抓回牢房,如果被抓还得想法逃出牢房:第二次逃时,先捡起垫子,再和守卫聊天使他摘下防毒面具,然后抖垫子;第三次,先关了守卫的吸尘器,在他检查管子的时候,改变风向再打开吸尘器;第四次以后,牢房里没有守卫,钥匙就在垫子底下。: ORCsl6-

捡起物品。与桌上的鸟交谈,听到一系列红书与蓝书的搬动办法,可拿张纸记下来。搬动顺序应该是蓝1、红1、红3、蓝2、蓝3、红4、红2、蓝4。 l9)iLOj

牢房旁边有个机房(Climatrin),机房里有个空气循环机(Air Circulator),按一下按钮(Bu tton)打开机器。这里还有个控制台,上前一看没有拉杆,动不了。机房里有个通风口(Air Vent)可以打开,或许能从这里逃走。 R B.j@*

进了通风口,管壁上有几只小虫(Bug)。德鲁穿上国王的“苍蝇装(Fly Suit)”向上爬去。钻出来的地方是个浴室,里头空无一人。德鲁从洗手池上的药柜(Medicine Cabinet)里面得到了氯仿面纸(Choloform Wipes)。再打开洗手台的栓子,再打开水龙头,用水罐灌满水。轻轻推开浴室的门,门外站着两个鳄鱼守卫,他们似乎听到了动静,德鲁赶紧躲到浴室里。守卫进来搜索了一番没发现什么又出去了。看来这儿是出不去了,只好顺原路回去。 j2lo~J)

回到地牢,向右走(只能向右)。守卫还晕在墙边。上到一层,右边是个巨大的小丑像,左边也有个出口。可以注意到楼梯口的鱼缸。鱼缸里有个宝箱(Chest),德鲁伸手去捞,结果被小鱼咬了一口。 I!jSAc{

右边的小丑像原来是个“奇怪的门”(Strange Door)。小丑像冲着德鲁挤眉弄眼,按照小丑像做的动作的顺序在它脸上点一下就行了。一遍一遍地学,最后要连续做对11个动作才能打开门(第1个和第11个总是鼻子)。门里面是个房间,有个不太可爱的小丑。在它摘下红鼻子擦粉时,德鲁把氯仿面纸放到红鼻子里面。当小丑戴上红鼻子后,不一会儿就晕了过去。于是得到了他的针(Pin)和蓝气球(Ballon)。将气球在红色的氦气罐(Tank)上充足气。 c}ivYH?`w

转来转去,又回到机房。在控制台把针插进插槽(Socket)当作拉杆使。现在先把拉杆扳到冰点。从通风口爬到浴室,果然地上的水都结冰了。出门喊守卫,两个守卫冲了进来,在冰上滑了一跤,从窗口滑了出去。解决了守卫后走出来,下楼,发现这原来是第三层。 ]l+Bg;F#V

扳动二层楼梯口左边的鬼雕像(Gargoyle Sculpture),找到了蓝水晶。再扳动雕像的角,使右边雕像的角伸出来。可一走过去就又变了回去。可以扳下左边的角后回浴室,顺通风口爬下去,再从楼梯走上来。这样右边的就能扳动了,得到了绿水晶(Green Crystal)。=I i@-C

二层楼左边门里的房间被分作两半,中间有道铁栅门。里面是个铁甲武士(Knight),外面有个书架,上前看看显然有个机关。有两排显眼的红色的书和蓝色的书可以抽出,按照地牢里的小鸟所说的搬动顺序(蓝1、红1、红3、蓝2、蓝3、红4、红2、蓝4),打开机关。书架移动露出一个秘道(Secret Passageway)来。下去一看,一个守卫在观察城堡内的监视器。德鲁拿出音乐盒来,放出的乐声像海妖的歌声一样,使守卫昏昏睡去。观看监视频道,拨到第四频道时,发现现在所在的位置正好是铁甲武士的下面。用磁铁去吸房顶上带有螺丝的铁板,操纵铁甲武士依次走过每一块凸起的地板,打开铁栅栏门。再上去,顺手从铁甲武士的身上拿走它的铁手套(Gauntlet)。顺着里面的楼梯向上走,发现魔王的3个手下正聚精会神地玩牌。旁边有个箱子一动一动的,显然里面有什么东西。悄悄用针打开这个跳动的箱子,救出里面的一只青蛙,据说和求多皮亚面包店里的两只青蛙是兄弟。青蛙给了一块红水晶(Red C rystal)后便走开了。屋子里的3个人还在玩牌。屋里有炸药(TNT)。德鲁钻进箱子蹦到炸药旁边,拿到炸药后回到一楼厨房。 J[YA1

厨房在小丑房间对面左边的门里。厨房里有个机器厨师(Robochef)正在做火鸡(Cooked Turk eys),并不断放到传送机(Dumb Waiter)送到上面。把那罐水浇到了机器厨师的头上,机器短路后就不动了。德鲁顺手拿了一只火鸡,把炸药塞进火鸡里,在烤箱里点燃引线放进传送机。只听得一阵轰鸣,炸死了3个鳄鱼守卫。 lZ0+:DaP2

上楼来到二楼左侧的休息室,在废墟中拿到台球杆(Pool Cue)。再回到机房,这次试试调到加热。结果一楼鱼缸里开了锅,小鱼从鱼缸里跳出来,把拉杆拨回到正常后去一楼,温度正常后小鱼正往鱼缸里蹦。德鲁赶紧抢上前去先拿到了宝箱。宝箱里有把钥匙。用这把钥匙打开三楼右边那个锁着的门。这里面是个收藏室,书架上有个太阳镜(Sunglasses),德鲁弄翻书架,太阳镜掉到玩具盒上接着又被弹到了电扇上。德鲁按下门旁的电扇开关,扇叶转动起来,眼镜飞到墙上的驴头上。搬张椅子(Desk Chair)去拿,可不小心摔下来,眼镜掉进食蝇草的口里。德鲁只好再次穿上苍蝇装骗食蝇草开口,它张开了口将眼镜甩到屋中央的花瓶里。拿起木锤打碎了花瓶,得到了眼镜。 ixBM>mRK

来到顶楼,被一道铁栅门挡住。用将铁手套套在球杆上,按动门后的红色开关(Button),打开铁门。来到大厅,左边是声控门,右边是指纹控门。由于变不出别人的指纹只好学鸟叫了。德鲁吸入蓝气球里的氦气,改变自己的声音,对着声控锁学Imitate Lugnut(三个看守中的一个)的声音,打开密室的门。里面是幸运猫的屋子。幸运猫会催眠术,因此让德鲁先戴上太阳镜再进去。结果那只大笨猫中了眼镜反射的催眠术,被德鲁控制打开了对面的指纹控门。 o}v#Df

进入房间,这里是城堡的控制中枢。来到控制台前,启动玻璃窗右侧的控制面板(Panel),将4根水晶按上蓝、下黄、左绿、右红的顺序摆好,启动了系统。再扳动玻璃窗左侧的拉杆( Lever),在中间开启的格子里得到了能回到现实世界的空间跳跃装置(Warp Device)。现在离想要的邪恶机器只有左边的一道门了,在门的左侧屏幕(Monitor)上调整四角的按钮,使屏幕显示如下:Y@KZ:0<

Lighting On r{)d?Ho=

Lauch Pad Entrance Open7zr\AgV9

Ceiling Bay Door OpenH; TmG

Malevolator Force Field Deactiveted MGc=TQ.

……;DC0LJ

最后,德鲁被吸进电脑荧光屏里,回到现实世界。他拿着重新设计的笨笨兔子来到老板的办公室。但老板对此并不欣赏。将他训斥一通后就把德鲁给辞退了。失业的德鲁回到家中,正想一死了之,此时一个奇怪的小盒子从窗外飞了进来,里面有个电视屏幕,上面出现疯狂电流小子的图像,他要德鲁赶紧回到卡通世界中,不过德鲁也对现实世界没有什么好留恋的了,因此又回到卡通世界中。

长沙到拉萨路途还是非常遥远的,这是一个逐步爬坡的过程,由平原到青藏高原,这是一段艰难的历程,大家一定要做好长途火车的烦闷和枯燥,还有适应高原反应,下面给大家分享从长沙到拉萨旅游攻略。

记我们的西藏之行

图片发自简书App

这段旅行,从何开始,到哪结束?

当我们收拾好行囊,坐上从长沙去往拉萨的火车时,这段旅行,正式开始。

46个小时的火车,途径武昌、郑州、西安、兰州、西宁、格尔木最后到达拉萨,这趟火车无疑也算是一趟旅程了。当你面对46个小时的长途跋涉,是否会感到恐慌?兴许这是难免的,同时这也是可以避免的。因为你并非独自一人,看看窗外,你还有美景作伴;看看身旁,你还有良人作陪。总而言之,新鲜感会与你同行,直至最终的目的地。

火车上结识的第一批“朋友”,各有风采。有互相依傍,赶往老家西安的兄弟俩;有热络而不失稳重,独往西宁的小哥;还有一位神形皆似“谢霆锋”,虽言语不多,但为人友善,应友人之邀,去往格尔木的帅小伙。那兄弟俩也是各有特色,一个看似憨厚内敛,一个看似更为外向,娱乐性也更强。兄弟俩可能是受不住沉闷,邀了我俩打牌,虽带有赌博意味,但还好,赌注只是瓜子。假如你有好运气,同时又显得有魄力,那这场游戏无疑你会成为最大的赢家。

火车上的游戏,打发时间而已,新鲜感过了,也就厌了。于是大家乘着火车的摇晃,晃入了梦乡

火车上的“睡”是半梦半醒,不谈安稳。第一晚注定是煎熬的,因为你还未适应,这是从未有过的体验。

我们徜徉在秦岭的山脚下,徜徉着,徜徉着,来到了西安。可爱、热情的西安小哥向我们告了别,下了车。西安,这座古老的城市,相信我们还会再来。

少了他俩,气氛沉闷了许多,剩下了我们,在言语的偶然一来一往中,经过了黄河,看到了长江,来到了西宁,迎来了两位大叔。他们也去往拉萨,但不是游玩,而是承担着这个年纪的担子——赚钱养家,而我们,也终有这样一天

到了西宁,我们需要换乘供氧列车,以防产生不适。至此,我们真正开始踏上了神往之地——青藏高原。

途中听闻将看到海拔最高处的日出,兴奋地我大早就坐起来,扰醒他。体贴的大叔还同我俩换了座位。折腾了这么一番,最终却还是没有看到那最为壮丽的“高原日出”。果然,偶然性,是追求不来的。

最后几个小时的火车,我们却早已“弹尽粮绝”。大叔见着我眼馋得不行,与我俩分享了他们的烤馕,万分感动。这就是火车与其它交通方式最大的不同与优势,这里充满了人情味。在这里,你可以分享自己的故事,美食,以及善意。

我俩点了一份“不好吃且贵”的火车餐,眼见对面从藏区上到车来的一位小姑娘不时地偷望,便喂了她一块肉,也不管是否犯了藏民们的禁忌。但幸好,她很愉快地接受了,却不料羞涩得一直用衣服包着头。听身旁的母亲说,她这是第一次出门坐火车,难怪,难得。较之姐姐,弟弟的羞涩是有点“拒人于千里之外的”,我也不敢再“造肆”。来到他乡,事事、人人都得需要尊重。

他们是来到藏区识得的第一批藏民,很亲切,很自然,很舒服,我很喜欢。美好的事物来得突然,去得也快。很快,他们也向我们告了别。而我们,也迎来了下一批。

这一批看似是由父亲带领着去报道上学的小妹妹。对面的她很漂亮,健康的肤色,明亮的双眸,很洋气、很高级的美,不落俗套。但我们与她并没有进行更多的交流,止到了微笑与对视。

许是因为高反,许是因为舟车劳顿、太过疲乏,我俩睡得很多。但是越靠近目的地,心里也越是兴奋,兴奋感把我们一次次叫醒。车里也是慢慢喧嚣起来,终于,我们到了

下了火车,双脚真切地踏上了这片土地。扑面而来的干燥感,仿佛现在,我依然感受得到。嘴角不由自主地流露出笑意,这股兴奋劲让我们似乎都感受不到这里的含氧量其实只有内地的50%。乘着兴奋,我们开始了寻觅,寻觅住宿。阳光倾倒在我们身上,显得燥热不堪。但身着数衣,裹着围巾的我,似乎还经受得住。这种奇妙的感受,还得多亏来自雪山的精灵吧!

上了公交,许是我们来得是时候,公交上不再只有“凡人”看不懂的藏文了,熟悉的中文也显现在眼前。这解决了我们接下来几天的交通问题,可喜可贺。

拉萨的公交虽是摇晃,但感受不到汽油的恶心刺鼻味,再混杂着藏族人民自带的异香,让我坐得甚是舒畅。

初见布宫,是在公交上看到的,真可谓雄伟壮观,带着柔美,更显着神圣。正是这股神圣,牵引着我们,来到了这里。

下了车,淋着阳光,走在岁月打造的石板路,穿梭在年代感十足的小巷里,我们寻觅着,寻觅着。终于,找到了“奥友”。小哥哥很热心,教我们怎么样可以更加便宜地入住。稍作整顿,我们奔着布宫,探寻第二天一早的去路。

高原天黑得晚,约摸到了八、九点,天才黑,我们也到了布宫。布宫后有一园林,设施完备,也还算惬意。夜晚下的布宫也更是醉人,像一颗闪耀的珍珠,闪耀在这一片雪域高原上。突遇响雷,我们匆匆作别。回到旅舍,简单洗漱完毕,早早进入梦乡

第一天,早早地起床,为了排在预约队伍的前列。拉萨的雨甚是沁凉,虽然天公不作美,咱们还是顺利地预约到了第二天的门票。如此顺利,心情大美,我们去了朋友推荐的“凉面店”,这是我俩的第一次踏足,口味还好。初识这里的老板,只见他肥头大脑,看着酷似西游记里的“佛祖”,也还面善,操着满口的北方话,也还亲切。但总觉着不够温和,脾气兴许是有的吧。

简单解决完午餐问题,我们又开始了奔走,为了找到价格更美好的住宿。网络的发达还是给生活提供了很多便利的,我们联系了一家实惠的旅舍,老板还是湖南老乡。于是我们兴奋前往,结果也还算不错,虽然空间狭窄了许多,倒也足够。午休之后,我们开始漫步,漫步到了小昭寺。小昭寺傍着一条繁闹的小街,类似每个城市都会有的“批发购物街”吧。

走了没多久,抵抗不住强大的高原反应的我俩,跑到了药店寻求“急救”。倒也好笑,记得他来之前信誓旦旦,“高原反应没什么的”,现在却这番模样谁都会有脆弱的时候,但还好我们还有对方可以相互依持。

旅行第二天,还算是自然醒。乘着风雨,赶到了布宫。高原的风雨来得突然,去得也快。这几天,虽老遇着雨,溅湿了鞋,受了风寒,但还好,每天都能见着点阳光。也许洗涤,才使得这里的一切显得那么干净吧。

冲突,旅途中的调味品。哪怕只有两个人,也会对某件事物存在着某两种不同观念。尤其到了这样一个信仰味儿浓郁的地域,因为不懂,可能会出现冒犯,无心之失,可以原谅。尊重二字,这是到哪都需要谨记的。

入宫的时间还早,我们只得随意逛逛,打发等待的时间。而等待,我们似乎永远在等待,等待着下一秒,而下一秒,就是我们继续生存下去的资本。

终于到了入宫时间,时至今日,似乎每个著名景点,都被“商业化”。

近观布宫,年代感扑面而来。古老的石板路环山而建,这条路是有重量感的,沉甸甸的,满是泪水与汗水。止不住的拍照留恋,这一路,充斥着的就是停不下来的快门。奇怪的是,这一路登上去,竟然感受不到高反带来的一系列反应。又是心态作祟吧,心情好了,身体的各项机能也跟着提了上去。可惜的是,这一路游客实在太多。拥挤的人潮,我们在“潮流”里“走马观佛”。布宫里的佛,完美地诠释了什么叫“佛靠金装”,同时,也不得不赞叹古时工艺之精美。我们带着虔诚心,一个个都双手合十,怀着愿,低下头,把心事通通讲给佛听。

布宫的佛殿里香火之旺盛,可能是其他地方所比拟不了的。除了我们这些“游客”,还有不少来自各地,磕长头而来的信徒,可谓信仰之伟大。而我有一“怪癖”,独爱闻香火味,闻后便觉心安。故在布宫里一路走来,我都是无比沉醉。

虽然布宫里依然还有一部分虔诚的喇嘛继续在传承,但却还是会出现已被“现代化”的另一部分,显得格格不入。时间只会往前走,究竟多少东西会流逝可惜可叹。于是传承人,显得如此弥足珍贵。

告别布宫,我们匆匆前往车站,询问去往林芝的车次安排。归途时来到了八廓街,这同样也是一条繁华喧闹的“旅游街”,但不同的是,它包围着大昭寺,这是藏族人民信仰的另一圣地。它带给我一种“大隐隐于世”的超脱感,游客在八廓街穿梭的同时,信徒们只是静静的朝拜。

第三天,纳木错之行让我俩不得不早早起床。带着起床气,冒着雨,顶着寒冷,充斥着倦怠感,我们坐上了旅游车。一路上,导游积极的将说着西藏的当地文化习俗与特色,我们半听半睡,典型的“上车睡觉,下车拍照”的俗套姿态。这是我所不喜的,但又无可奈何,还未独立,何谈自由?

纳木错海拔之高,让我们疲惫不堪,唯有见到那一抹蓝才得以解除。这确是我此生所见最美之水,唯美的渐变蓝,与天空连成一体,一眼望不到边。比海还辽阔,比天更生动。我想不受时间限制,静静地坐在湖边,享受自然带给我的美好。但苦于回到现实,只能选择告别。

整整一天的车程,让我犯起了晕车的老毛病。一下车,我们便直奔“凉面店”。今天显得更加忙碌些,店里也出现了一些小状况,我们也只是匆匆吃完,匆匆告辞。

美好的一天以暴雨结束,热心的茶店老板带领我们去店里躲雨,欣赏夜空下的布宫。同行的还有一群颇为活泼的老人家,看得出来非富即贵。老板顾着与他们攀谈,毕竟是生意上的契机,不可放过。我俩自感没趣,趁雨势减小,不告而别

拉萨除了普通的公交、的士,还有一种公共交通——人力三轮车。我们乘上一辆,师傅也是卖力地蹬着车轮,驶向目的地。而他也真切地让我感受到来自底层劳动人民的心酸,为了看似不多的金额,他们可能会陷入拉不出来的执拗,毕竟,那是生活的基础之一,来之不易。

身体之疲乏,囊中之羞涩,让我们不得不终止下一步的计划——林芝,这也是此行最大的遗憾。幸好我们还有未来,还有时间,他日,我们定当赴约。

一觉自然醒,我们将剩下的两日继续留给拉萨。我们再次前往布宫,在纪念品店间感受慢节奏的拉萨。生活在这样一座以信仰而生的圣城,人们每日都为之而转。不停歇的脚步,不停歇的转经筒,不停歇的默念。不管何时,不管何地,我们总能看到,那一帧帧虔诚的画面。他们生活之专注,专注之纯净,纯净到无法打扰,让我们无不羡慕、向往。即使是在同一个空间,我们也深知,自己与他们的距离有多远。心里定着一个信念,朝着一个方向,永不停歇的前进,终能到达彼岸,这是藏民们带给我的感动。

最后一次来到“凉面店“,是我们即将告别的日子。反复提到该地,是因为在这里感受到了与西藏的纯净截然不同的地方——商业化。这里的世俗,老板的蛮不讲理让我们对此大失所望。兴许我们有行为不当之处,但并不理亏。他流露出来的生意人的“丑陋模样”,只顾自己的利益,对我们言行太过不善。我们也不想再深究,只当做吃一堑,长一智。蹲坐于湖边,我们静静反思。不是所有人都该好成一个样,这就是社会这个大熔炉锻造出来的成果。活成什么样,全靠内心,它到底装的是什么

拍照,闲晃,我们的西藏之行到此结束。

返程除了去时的两日火车车程外,还加上了三地的周转。首站格尔木,我们在此稍作整顿了几个小时。这个地方带给我的是一种西域边塞的纯粹、朴素感,不高不低。西宁,简单略过,停留时间过短,心无大感。西安,我们如约再赴,刚出火车站,古城墙映入眼帘,让我欣喜不已。陌生的城市,却给我带来莫名的好感。可惜没有留给它更多时间,只得匆匆告别作罢。

番外:

促使你开始一段旅程的原因会是什么?是太过喜爱,是一时冲动,是向往已久,还是想洗去尘世的浮华,偷得浮生半日闲我们来到这个地方,源于向往,也确是喜爱。我爱这一望无垠的净土,“风吹草地见牛羊”。我爱这连绵不绝的圣山,风中飞舞的经幡,水天一色的湛蓝,永不止步的朝拜。我更爱这片净土上的执着,如一的信仰,是藏民们带给我的震撼;划一的姿态,是边防战士带给我的感动。而我的最爱,还是义无反顾,陪我一同前往的他,感谢这段路上,你带给我的温暖和不放弃。感谢这一路上给予我们帮助,给予我们温暖的你们,感谢!

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