毛线游戏攻略
创始人
2024-07-12 00:51:41
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普遍bug:与『魔女之夜』战斗,在风暴圈最深处全灭会直接关机(特定角色线存在不会关机的情况,如学姐魔女化线)。

小圆用最强魔法「奇迹之流星」杀死BOSS(可能与小焰的时间停止配合使用时才会引发)的话,有可能会引发白屏现象,退出游戏才能好。白屏时候可以继续操作,只是看不到界面。解决方法:盲操作去存个档,然后退出再取那个档就正常了。

沙耶加线:第一战使魔战后疑似顿卡,CPU调低在读取一段时间后可以过(PSP3000的话稍等半刻即可)。

杏子线:第二战(银之魔女的使魔)第二层时,最后两只使魔一次双杀的话会直接关机。

麻美线:点心魔女第二形态战斗的显示bug。解决方法:进入战斗后保存一个中断存档,退出后读取中断存档,此时显示恢复正常。熟悉的亦可直接盲操打赢点心魔女恢复正常。

焰线:与『魔女之夜』战斗,风暴圈最深处的bug——攻击几回后会无法操作。解决方法:①加速后时间停止直接秒杀之(只要事先把魔法少女小圆商店里的CON强化点买完即可);②没有秒杀实力的玩家可以先用「定时炸弹」(加速+时停中用普通魔法比用蓄力魔法实用的好处不用本喵解释了吧)磨掉大半血,时间停止用完后立即中断存档(当感觉时间停止快要用完的时候,千万不要用蓄力魔法,那样照样会无法操作),再读档就没事了(黑长直线所有结局通用)。

第三、四、五个迷之魔女结界:使用蓝毛的魔法「狂想曲」秒掉魔女后(狂化状态未解除),进入下一层结界后会变成无限狂化状态(本机无法操纵,不会自动进入下一层)圆神线

一根筋走到底,无分歧。

结局时小圆为了拯救黑化的蓝毛许愿将蓝毛变回人。

学姐线

总的来说有两条线路:

①学姐不变魔女→最终战(小圆、学姐)打完过后黑长直契约轮回

②学姐变魔女→最终战(小圆)打完过后黑长直契约轮回

简要达成条件:

①19日Evening判定的时候学姐的宝石没有完全污浊就不会变魔女

②19日Evening判定时学姐宝石完全污浊将会触发麻美魔女化剧情:

I.当前段剧情按照【15日Night小圆或杏子】→【17日Noon杏子】→【17日Evening蓝毛】进行的话学姐将在20日Night变魔女

II.如果没有完整走完上述三个剧情的话学姐将在19日Evening银の魔女击破后魔女化

蓝毛线

总体两条线:

①蓝毛不黑化→魔女之夜团灭黑长直KO小圆再次轮回

②蓝毛黑化→魔女之夜团灭黑长直KO小圆再次轮回

先决条件提示:

蓝毛的宝石丢了之后在【12日Night小圆(繁华街)】或者【13日Night黑长直】能拿回来

简要达成条件:

①石头找回来在16日之前石头没黑完

②石头可以不找回来,石头找回来过后再16日之前黑完

PS:有石头的黑化线如果11日Noon和15日Morning选蓝毛以外的人能拿CG

红毛线

两个结局:

①红毛黑化→最后时刻小圆赶到、契约打败魔女之夜然后小圆黑化变成魔女

②红毛不黑化→最后时刻小圆赶到、契约打败魔女之夜然后小圆黑化变成魔女杏子被救济魔女推倒

简要达成条件:

①17日Night人鱼魔女结界第5层通关的时候宝石全黑

②17日Night人鱼魔女结界第5层通关的时候宝石正常

焰线

结局只有三种:

①打败魔女之夜,大家一起去学姐家喝茶

②圆神成为神,TV版结局

③小焰轮回

分歧达成条件:

①学姐不死,蓝毛契约,蓝毛魔女化回避(重点);

②只要上面的没打成就是轮回或TV版结局。

重点分歧

①7日Evening结界内自动分歧【第一项(学姐生存)】【第二项(学姐死亡)】

②前提【蓝毛线未通过、学姐死亡】或【蓝毛线通过】

9日Evening自动分歧【第一项(契约回避)】【第二项(蓝猫契约)】

③【蓝毛未契约】时12日Evening自动分歧【第一项(契约回避)】【第二项(蓝猫契约)】

④【学姐死亡】【蓝毛未契约】时【17日Morning杏子】→【18日Evening杏子】选项选择后达成红毛小焰结局

⑤【蓝毛契约】时,22日Evening重点分歧★

【红毛线通过】时选择【与杏子一起探望美树沙耶加(杏子と共に美树さやかを探す)】可回避蓝毛魔女化,其余选项皆无法回避

⑥【蓝毛魔女化】时25日Evening自动分歧(会影响剧情)【第一项(隐藏真实情况打到人鱼魔女)】【第二项(告知真实情况)】

⑦25日Evening选择【告知真实情况】时26日Noon自动分歧【第一项(抢先打到人鱼魔女)】【第二项(跟两人一起保护她们)】(会影响结局)*只包含圆线和学姐线,其他线欢迎补充~

小圆线:

前几次的战斗时操纵学姐来进行战斗的。

走迷宫尽量要把所有道具都捡了,获得的GS别用,攒给蓝毛。

小夏的结界里,留心一下一种头顶护士帽的老鼠吧,这是精英怪。打掉以后有很大几率掉落技能书。

在打点心魔女的时候,可以迅速靠近,之后放大招,不然魔女会放出N多使魔来。假如你认为你的水平不错,你可以把结界里所有的东西捡了,当然这样的话这一战就会异常艰辛,但是只要过了,后面蓝猫就强多了。

打完点心魔女之后,学姐就断头了,然后要用黑长直来打长虫,主要是用黑长直的时间停止来停住长虫,然后使用各种魔法砸过去就好了,不过要算好时间,时间停止的效果快没的时候就补上一个。

箱子魔女:此战是用蓝猫进行战斗的,也就是先把使魔清掉,一直用刺击打箱子魔女就行了。

影之魔女:走迷宫的时候是用蓝猫的,到快接近魔女时,杏子加入队伍。

这一战大家都说比较艰辛。实际上,这完全取决于你的游戏水平,只要玩得好,一点也不艰辛,蓝猫完全能虐爆影之魔女。蓝猫感情值最低能控到330,这也不是个小数目。但是,如果你一直攒技能书和点,全都加给她,尽量往上加,学习“御剑术”,那么你就无敌了。

对付蛇就用御剑术远程秒掉,对付两只手更简单,一个斩击就挂了。当由于SG太黑而导致蓝猫表情变化时,赶紧净化。这一战根本不用砸药,蓝猫的回复技能实在逆天,净化旋律一回合回复90点HP,想死都难。

到了魔女那层,只有1条路,宽3格,在离魔女还有5-6格的地方会有2棵树。只要过了这2棵树,杏子就会加入队伍。这里先把使魔清掉,影之魔女基本不会召唤使魔的。

影之魔女,有3种攻击方式,一种是地上有2格变黑,在下个回合,从地上突出一些针刺攻击,范围是3格,伴随击飞效果,伤害中等偏上;第二种是蓄力攻击,2回合后发动攻击,攻击地点是中间一列,或者2边两列,伤害较低,只要注意回避就好了;最后一种是靠近魔女本体时才会用的,蓄力攻击,有击飞效果,伤害不会低,范围是魔女面前的2行。

由于使魔都能一招秒,只要躲避boss的攻击就行了。有了杏子,也不用换下蓝猫,上去四五个御剑术,魔女拿你没办法。

PS:不用担心在这里用完叹息之种和血药,因为这是圆神线最后一次魔女战了,所以不用担心之后的魔女战怎么过。

学姐线:

故事开始时、要打点心魔女、这个战术什么的、可以参考小圆线中打点心魔女的方法、基本是一样的。

学姐线刚开始的魔女战都是打使魔的,所以不重点写攻略

对付长虫夏洛克(点心魔女第2形态)这次战斗是使用学姐和小圆2人组的,本喵是使用学姐当主攻手的(因为小圆等级低没攻击力),学姐用2个终曲之后平A即可,不过在这期间需要吃药,只要注意蓄力别被打断就好了。

艺术家魔女,迷宫方面共有3层,在第3层打艺术家魔女,在1、2层中,有2种小怪:代表作(人形那个小怪),意欲作(像鬼魂的那个小怪)

代表作:只能近身攻击的小怪,能吸血;

意欲作:远程攻击,攻击成功后会有一定几率让你陷入幻觉状态(即无法操控),所以说这一战之前切记存档,不然进了幻觉很容易死。

过迷宫的时候注意怎么放风筝好就放风筝,注意别陷入怪堆就完事了。

艺术家魔女:大概有1000的血量,主要攻击方式

蓄力攻击:门口正对着的3*5的范围会受到攻击伤害颇高

普通攻击:魔女本体是一个3*3的正方形,如果站到门口正对着的位置(2格),会从门里飞出一只大脚将你击飞。

攻略方法:学姐2个大招打掉近三分之二的血量,然后用射击慢慢耗血,注意有小怪(代表作)一定要清了,不然会被围殴致死。

委员长魔女,这个魔女是不用走迷宫的,一开始会有4个穿着水手服的小怪在你的周围,建议先吧这些小怪清掉,因为她们打人很疼,她们有2种攻击方式,一种是双脚踹,一种是回旋踢(会有2次伤害),魔女召唤的小怪是看起来像老师的小怪,攻击方式是眼睛飞镖(PS:魔女有可能不会召唤)

魔女资料:2种攻击方式,一种是裙底调出一堆桌子砸你,一种是蓄力攻击抓击,

魔女攻略方式:学姐2次100MP+几次射击就能解决,魔女的蓄力攻击是比较好躲的,第一种攻击只要在攻击范围内就会中招。如果你过了谜之魔女结界第一关,并且没有把点加给学姐的话,小圆还可以学习“裙撑炸弹”,威力与“踢楼飞哪里”相当,但是消耗魔力连一半都不到。假如魔女蓄力了,就用魔箭攻击直接断掉。总的来说,这个魔女非常好打。

从这里就有分歧了,假如你的学姐在19日evening时SG黑了一半以上,就自动进入黑化线;反之则进入非黑化线。

先说非黑化线:银之魔女(在学姐线开始的时候就遇到的魔女),迷宫里只有一种小怪,浑身都有黑色龙卷的东西,注意别被它们围上了,因为它们的攻击非常恶心,会使你处于一个减速的状态,不过在正常情况下,它们行动一次,我们可以行动2次。它们会蓄力的,蓄力后会变成一个轮胎,变身后的速度是我们的2倍以上。

魔女资料:是小怪的大只版,攻击方式:对它面前的2*3的格子进行锤击,或先召唤2次使魔(共6只)然后蓄力,变成摩托车对面前一直线进行无差别攻击,伤害颇高。

攻略方式:学姐2-3次MP100的大招+数次射击,看学姐的蓝有多少,多的话可以使用学姐的MP30的技能——束缚,这样一来可以更省心的放大招。用小圆也可以,裙撑炸弹连轰,打得很快,毫无压力。

魔女之夜,打到这里,已经是学姐非黑化线最后的时刻了,所以药、悲伤之种什么的都别浪费

先盘点一下这里的几种小怪:

贵妇犬:暴风圈1-4层出现的小怪,2种攻击方式,用后脚泼沙(2-3格的攻击距离),或者是扑上来咬一口(1格的攻击范围)有一定几率会陷入中毒的异常状态。

小鬼:暴风圈1-5层出现的小怪(近身攻击有吸收MP效果)

魔女幻影(手上什么都没拿的那个):暴风圈5层之后出现。攻击方式:回旋踢(前方横向三格)2次伤害,蓄力攻击(前方一格)造成一定伤害和吸收一定MP值。掉落物品:STR强化点*3(格斗强化点)

魔女幻影(手上拿着魔法杖的那个):暴风圈5层之后出现。攻击方式:飞针刺击(面前3*4的攻击范围)有击退效果,蓄力攻击(面前一直线)。掉落物品:CON强化点*3(射击强化点)

魔女幻影(手上拿着扫把的那个):暴风圈5层之后出现。无攻击方式。蓄力技能(范围型时间加速),补血。掉落物品:技能书

魔女之夜:在远处的时候,蓄力火球攻击(3列),到魔女面前时,喷火。

迷宫部分,前面还是刷一下怪吧,然后会捡到一堆500血药,一直到暴风圈6,在那个较大的平台刷那个手上拿扫把的魔女幻影,刷技能书,打出来的技能书先点在小圆身上,直到点到小圆的上天之祈祷,然后一直用学姐就好了(本喵的学姐技能全满,小圆的也是,不过刷满起码要花2小时+…)

魔女之夜的攻略方式:快速跳跃接近;血量低于200立即回血;只要用Tiro或魔法之箭即可击破大楼,不必浪费MP使用蓄力魔法;学姐开着绝对领域就可以染红一切(这才不是鼻血呢),冲到魔女跟前,可以换小圆,裙带炸弹连轰,碰到大楼接着轰,碰到使魔跳回去再跳回来,血少了立刻回血,也能打过。

学姐线的魔女全攻略结束本游戏只有两个结界的使魔和一些精英怪会掉技能书,而且每条故事线结束全人物技能都会清零,捡到之后一定要珍惜使用!在故事模式已学的技能能在商店购买,购买以后就能够在谜之魔女结界模式使用。

①暴风圈6层(小焰线为7层),拿着扫帚的魔女幻影;

②涂鸦魔女结界里的所有使魔;

③点心魔女结界里的一种戴着护士帽的非人形使魔;

④每一条线(圆神线除外)的最后一场魔女战地图中随机拾得;

⑤其他地图有的在地面上也有技能书,尤其是迎战魔女时的结界。

暂时只发现这五种途径可获取技能书,以下是技能学习顺序(按剧情顺序排列),

圆神线(无法培养)

学姐线(暴风圈6层可满圆神、学姐)

蓝毛线(涂鸦魔女处可满蓝毛。PS:黑化线推荐,事先买上能力点,注意不要把涂鸦船击杀,涂鸦飞机建议秒掉,直接刷到黑掉,技能书就够用了)

红毛线(涂鸦魔女处可满红毛。PS:不要探全图,会触发剧情,应该先保留一定量的涂鸦船,让它们分裂分裂就行了,二周目满能力点的话黑长直满技能可能)

焰线(茶会结局暴风圈7层可满焰、蓝毛、红毛、学姐)

番外篇(全人物满技能可能,不过也没人到现在才去满技能的吧)

《毛线小精灵2》是一款由EA负责发行的独立精品游戏,支持双人合作,并且拥有许多的谜题让玩家解开,必然会遇到让玩家卡关的难点,下面带来由“小炮手“分享的通关攻略。

游戏介绍

《毛线小精灵2(Unravel Two)》是Coldwood Interactive制作EA发行的一款动作冒险游戏。

从寒冷壮阔的土地上开始,在你追寻刺激的冒险故事时,欣赏周围绽放出的新生命。

沈浸于充满能量、活力、灵感和怪物的动人故事。以积极无畏的态度迎向每一个挑战,

唤醒你周围的世界,并发现与朋友之间牢不可破的羁绊。

这款新游戏将支持双人合作模式,除了红色的主角雅尼,还加入了由蓝色纱线做成的第二个角色。

这两个角色将共同出现在屏幕上,但如果愿意的话,该作也支持单人模式。

第一章:海岸

经过激烈的海上斗争,红精灵的小船翻掉,并且漂流到了这个海岸上,而这个时候,一只蓝精灵从冲上海滩的旅行箱里面出来,

随后两个精灵决定结成同伴共同面对前方的困难。

走到前面的木头篱笆处,按住回车合体,之后木质篱笆就会被冲散,

然后就可以过去了。

随后,将前面的木头一直推到最右边,然后按回车分身,

先让其中一个精灵上去,然后后面的精灵只要顺着线往上爬就可以了。

接下来就是很简单的路,只要跟着发白色光的指示点走便可,

而下方的文字则给足了提示。

这里主要要靠跳跃过去,首先,跳到最上面的木头上,

然后不要跳,自由落体到正下方的木头上,之后就简单了,

几个跳跃即可过去。

这里主要是适应如何反跳,首先,跳到墙壁上,再按跳跃的同时,

按反方向键进行反跳。

这里同样也是,按照如下图箭头所示的路径进行一系列的反跳即可上去。

跳上去之后,往上走,再利用上面的墙壁进行反跳就可以上去了。

如果不小心掉下去了,也没关系,可以另外找到一条路回去,

例如这里,先进入连续的反跳,到达这种悬崖的上面。

然后再利用旁边的树反跳上去,最后顺着树干就可以回去了。

来到这里会遇到第一个钩锁处,每个钩锁都是有范围的,范围用淡红色标注,

只要进入淡红色圈子里面,按D就可以使用钩锁了。

利用钩锁进入空中按方向键进行钟摆运动,当快到达对面的时候,

松开D键即可到达对面。

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