farmd游戏攻略
创始人
2024-05-22 12:11:50
0

兄弟不知道你绝的这个详细不?

帝国时代1攻略

埃及:

1.生产7个农民

2.建设谷仓,储藏坑,港口

3.在利比亚人之前找到5个发现

4.进化到工具时代

5.破坏所有敌人

6.找到遗迹并储藏800粮食

7.储藏1000石头和1000金

8.抓获敌人的弓箭车并带回你的城市中心

9.占领地图中间的岛屿,在上面建立一个城市中心和两个升过级的防御塔

10.夺取希腊人的人造物品并带回到你的城市中心

11.建设一个奇迹(Wonder)

12.破坏敌人的政府中心

希腊:

1.建设5个农场并毁坏敌人的所有农场

2.占领遗迹并在旁边建设两个防御塔

3.找到三个遗迹或在敌人旗子标注地区内建立城市中心

4.杀死所有敌人

5.夺回人造物并摧毁敌人的神庙

6.夺回人造物

7.夺回人造物并送回你的政府中心

8.消灭所有敌人或敌人的所有奇迹

巴比伦:

1.摧毁另外两个部落

2.夺回两个宝物

3.消灭全部敌人

4.消灭全部敌人

5.找到人造物

6.护送人造物到你的神庙

7.消灭所有敌人

8.摧毁所有敌人的奇迹

埃及:

1.杀死敌人首领

2.找回6个宝物

3.夺取人造物品

4.摧毁敌人的神庙并在那里建设你的神庙

5.找到宝物并带回你占领的岛屿

6.摧毁敌人的政府中心

7.保护你的邻邦并杀死所有敌人

8.干掉所有敌人

注意:

1.城市中心:Town Center与政府中心Government Center不同;

2.巴比伦第6关可以只把人造物送回神庙,敌人不会攻击它,但如果与敌人靠近,则会被敌人转化;

3.扶桑第6关中要先把你与敌人的关系改为敌对才能进攻?£

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2.兵种

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城镇

villager

前提:修建城镇

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度石器时代

25

3

0

0

中速

圣殿

priest

前提:建城镇,谷仓,市场,教堂

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

25

3

0

0

中速

兵营

clubman

前提:建城镇,兵营

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度石器时代

50

5

0

0

中速

axeman

前提:建城镇,兵营,升级战斧

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

工具时代

40

3

0

0

中速

short swordsman

前提:建城镇,兵营,研究短剑

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

60

7

1

0

中速

broad swordsman

前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

青铜器时代

70

9

1

0

中速

long swordsman

前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

80

11

2

0

中速

legion

前提:建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanaticism)

升级至军团

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

160

13

2

0

中速

靶场

bowman

前提:建城镇,兵营,靶场

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

工具时代

35

3

0

5

中速

improved bowman

前提:建城镇,兵营,靶场,研究强弓(improved bow)

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

40

4

0

6

中速

composite bowman

前提:建城镇,兵营,靶场,研究强弓,升级至混合弓兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

45

5

0

7

快速

chariot archer

前提:建城镇,兵营,靶场,研究轮子

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

70

4

0

7

快速

elephant archer

前提:建城镇,兵营,靶场

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

600

5

0

7

S

horse archer

前提:建城镇,兵营,靶场

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

60

7

0

7

快速

heavy horse archer

前提:建城镇,兵营,靶场,研究索子甲,升级至重骑弓兵.

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

90

8

0

7

快速

马厩

scout

前提:建城镇,兵营,马厩

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度工具时代

60

3

0

0

快速

chariot

前提:建城镇,兵营,马厩,研究轮子.

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

100

7

0

0

快速

cavalry

前提:建城镇,兵营,马厩

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

150

8

0

0

快速

heavy cavalry

前提:建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

150

10

1

0

快速

cataphract

前提:建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

180

12

3

0

快速

war elephant

前提:建城镇,兵营,马厩

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

600

15

0

0

慢速

军事学院

hoplite

前提:建城镇,兵营,马厩(stable),学院

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

120

17

5

0

慢速

phalanx

前提:建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

120

20

7

0

慢速

centurion

前提:建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

160

30

8

0

慢速

船坞

fishing boat

前提:建城镇,码头(dock)

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度石器时代

45

0

0

0

中速

fishing ship

前提:建城镇,码头,升级至渔船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

75

0

0

0

快速

light transport

前提:建城镇,码头

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度工具时代

150

0

0

0

中速

heavy transport

前提:建城镇,码头,升级至大运输船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

200

0

0

0

快速

trade boat

前提:建城镇,码头

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度石器时代

200

0

0

0

快速

merchant ship

前提:建城镇,码头,升级至商船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

250

0

0

0

快速

scout ship

前提:建城镇,码头

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度工具时代

120

5

0

5

快速

war galley

.前提:建城镇,码头,升级至战船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度青铜器时代

160

8

0

7

快速

tireme

前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三层桨座战船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

200

12

0

7

快速

catapult tireme

前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船(catapult trireme)

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

120

35

0

7

快速

juggernaught

前提:建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船,研究

工程学(engineering),升级

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度铁器时代

200

35

0

10

快速

兵工厂

ballista

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

55

40

0

9

慢速

helipolis

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车.

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

55

40

0

10

慢速

stone thrower

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

75

50

0

10

慢速

catapult

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

75

60

0

12

慢速

heavy catapult

前提建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,

研究siegecraft,升级为重型发石车

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

150

60

0

13

慢速

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3.键盘

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SPACEBAR观察选中的单位

L某处下船

+加快游戏速度

-减缓游戏速度

DELETE中止指定的任务

ESC取消选择

ENTER发送秘密信息

Arrow Keys移动窗口

CTRL+1-9标记队伍

1-9选中队伍

ALT+1-9跳到标记队伍

SHIFT+1-9添加标记队伍

TAB显示队伍中下一个人的状态

SHIFT+TAB显示队伍中上一个人的状态

F3暂停

F4左下角显示文明分数

F10选单

F1帮助(值得一看)

SHIFT+F1在线帮助

CTRL+H跳到基地

CTRL+B跳到兵营

CTRL+D跳到船坞

CTRL+A跳到靶场

CTRL+K跳到车库

CTRL+L跳到马厩

CTRL+P跳到魔塔

CTRL+Y跳到枪厂

按住SHIFT,用MOUSE右键,可以指定行走路线.

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4.密技

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Age of Empires(帝国时代正式版)

按回车键打开MESSAGE框,输入以下代码:

PEPPERONI PIZZA增加1000单位食物

COINAGE增加1000单位黄金

WOODSTOCK增加1000单位木材

QUARRY增加1000单位石头

NO FOG地图全亮

REVEAL MAP显示所有地图场景

HARI KARI自毁

RESIGN投降

MEDUSA村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石

PHOTON MAN得到使用激光枪的外星人

BIGDADDY得到使用火箭的轿车

STEROIDS快速建造

DIEDIEDIE消灭所有敌人

HOME RUN直接获得胜利

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5.建筑

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房子(E)前提建城镇木 30生命值 75 house

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一间房子可以多生产4个队伍.军队数量达到50,再多的房子也没用.

但仍然可用法师转换敌人的军队.

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兵营(B)前提建城镇木 125生命值 350 Barracks

——————————————————————————————

(T)棍兵(clubman)粮 50生命值 40攻 3防 0盾 0

*粮 100

*斧兵(axeman)生命值 50攻 5防 0盾 0

(S)#粮 120金 50

#刀兵(short swordman)粮 35金 15生命值 60攻 7防 1盾 0

#粮 140金 50

#剑客(broad swordman)生命值 70攻 9防 1盾 0

!粮 160金 50

!剑士(long swordman)生命值 80攻11防 2盾 0

!粮1400金600!研究狂热精神(fanaticism)

!!剑神(legion)生命值160攻13防 2盾 0

——————————————————————————————

粮仓(G)前提建城镇木 120生命值 350 granary

——————————————————————————————

*粮 50

*箭塔(watch tower)石 150生命值100攻 3防 0距 5

#粮 120石 50

#哨塔(sentry tower)生命值150攻 4防 0距 6

!粮 300石 100

!卫塔(guard tower)生命值200攻 6防 0距 7

!粮1800石 750!研究弹道学(ballistics)

!!炮塔(ballista tower)生命值200攻20防 0距 7

*粮 50

*土墙(small wall)石 5生命值 200

#粮 180石 100

#砖墙(medium wall)生命值 300

!粮 300石 175

!城墙(fortification)生命值 400

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地窖(S)前提建城镇木 120生命值 350 storage pit

——————————————————————————————

锉刀(toolworking)粮 100搏击+2

步兵皮(leather armorfor infantry)粮 75步兵防护+2

弓兵皮(leather armor for archers)粮 100弓兵防护+2

骑兵皮(leather armor for cavalry)粮 125骑兵防护+2

#-------------------

打铁(metalworking)粮 200金 120搏击+2

步兵甲(scale armor for infantry)粮 100金 50步兵防护+2

弓兵甲(scale armor for archers)粮 125金 50弓兵防护+2

骑兵甲(scale armor for cavalry)粮 150金 50骑兵防护+2

铜盾(bronze shield)粮 150金 180骑,轮兵防炮击+1

!-------------------

冶金(metallurgy)粮 300金 180搏击+3

步兵索(chain mail for infantry)粮 125金 100步兵防护+2

弓兵索(chain mail for archers)粮 150金 100弓兵防护+2

骑兵索(chain mail for cavalry)粮 175金 100骑兵防护+2

铁盾(iron shield)粮 200金 320骑,轮兵防炮击+1

——————————————————————————————

船坞(D)前提建城镇木 100生命值 350 Dock

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会自动屯积货物,最多能积累100件货物待交易.

双方距离越远,商船来回时间就越长些.但卖出的20件贷物也就更值钱.

当两家船坞很近时,只能以 7:20的比率兑换金.(是否狠有些亏的感觉?)

(F)渔舟(fishing boat)木 50生命值 45中速

#粮 50木100

#渔船(fishing ship)生命值 75快速

(R)商舟(trade boat)木 100生命值 200快速

#粮200木75

#商船(merchant ship)生命值 250快速

(T)*渡舟(light transport)木150生命值 150中速载5人

!粮150木125

!渡船(heavy transport)生命值 200快速载10人

(E)*警船(scout ship)木135生命值 120攻 5防 0距 5快速

#粮150木75

#战船(war galley)生命值 160攻 8防 0距 6快速

!粮250木100

!战舰(trireme)生命值 200攻12防 0距 7快速

(C)!粮300木100!会造战舰(trireme)

!炮船(catapult trireme)木 135金75生命值 120攻35防 0距 9快速 5s

!粮2000木900!研究工程(engineering)

!!炮舰(juggernaught)生命值 200攻35防 0距10快速 5s

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靶场(A)前提建兵营木 150生命值 350 Archery range

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(T)*弓兵(bowman)粮 40木 70生命值 35攻 3防 0距 5

(A)#粮140木 80

#强弓兵(improved bowman)粮 40金 20生命值 40攻 4防 0距 6

#粮180木100

#混合弓兵(composite bowman)生命值 45攻 5防 0距 7

(R)#轮弓(chariot archer)粮 70木 70生命值 70攻 4防 0距 7

(C)!弓骑(horse archer)粮 50金 70生命值 60攻 7防 0距 7盾 0

!粮1750金800!研究弓兵索(chain mail for archers)

!!重弓骑(heavy horse archer)生命值 90攻 8防 0距 7盾 0

(E)!弓象(elephant archer)粮180金 60生命值600攻 5防 0距 7

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马厩(L)前提建兵营木 150生命值 350 stabLe

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(S)*骑警(scout)粮100生命值 60攻 3防 0

(R)#车骑(chariot)粮 40木 60生命值100攻 7防 0盾 0

(C)#骑兵(cavairy)粮 70金 80生命值150攻 8防 0盾 0

!粮 350金125

!重骑(heavy cavairy)生命值150攻10防 1盾 0

!粮2000金850!研究冶金(metallurgy)

!!金骑(cataphract)生命值180攻12防 3盾 0

(E)!象骑(war elephant)粮170金 40生命值600攻15防 0

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农场(F)前提建市场木 75生命值 50 Farm

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每亩田可生产粮物250份.

两个以上的农民同耕一块地时,仅有一人能正常收集粮物.

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箭塔(T)需粮仓升级石 150生命值 100/150/200 Town

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按住SHIFT,用MOUSE点不同地方,可以建好几个建筑.

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城墙(W)需粮仓升级石 5生命值 200/300/400 Wall

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修城墙时,按MOUSE左键可拉出一条长城来.

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市场(M)前提建粮仓木 150生命值 350 market

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建成后你能够在外交选单中将资源进贡给盟友,系统会扣下25%的税.

打木(woodworking)粮 120木 75作用:担柴量+2;箭的射程+1

采石(stone mining)粮 100木 50作用:运石量+3

挖金(gold mining)粮 120木100作用:携金量+3

驯畜(domestication)粮 200木 50作用:亩产量+75

#-------------------

刮木(artisanship)粮 170木150作用:担柴量+2;弓兵,箭塔的射程+1

轮子(wheel)粮 175木 75作用:农民速度+30%

犁(plow)粮 250木 75作用:亩产量+75

!-------------------

斩木(craftsmanship)粮 240木200作用:担柴量+2;箭的射程+1

挖角(siegecraft)粮 190木 100作用:运石量+3;农民可拆墙&箭塔;

金融(coinage)粮 200金 100作用:携金量+25%;进贡品免税

灌溉(irrigation)粮 300木 100作用:亩产量+75

——————————————————————————————

殿堂(C)前提建市场木 175生命值 350 govermment center

——————————————————————————————

高贵(nobility)粮 175金 120骑,轮兵生命值+15%

书法(writing)粮 200金 75分享盟友地图信息

建筑(architecture)粮 150金 175建筑速度+33%;建筑物生命值+20%.

!-------------------

贵族(aristocracy)粮 175金 150枪兵速度+25%

弹道(ballistics)粮 200金 50计算提前量,让子弹长眼睛

火药(alchemy)粮 250金 200发射带火的箭&炮,攻击力+1

工程(engineering)粮 200木 100炮的射程+2

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魔塔(P)前提建市场木 200生命值 350 temPle

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(T)#法师(Priest)金 125生命值 25距 10

占星(astrology)金 150法师转换敌军效率+30%

神秘论(mysticism)金 120法师生命+100%

多神论(polytheism)金 120法师行走速度+40%

!-------------------

轮回(afterlife)金 275法师施法距离+3

一神论(monotheism)金 350法师能转换敌人的法师与建筑(基地&奇迹除外)

狂热(fanfaticism)金 150法师医疗效率+50%

圣战(jihad)金 120农民的攻击力提高,工作效率下降

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基地(H)前提殿堂木 200生命值 600 town Cente

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别小看农民啊,他们不单会采果,叉鱼,狩猎,砍柴,打石,采金和建筑,

还会修船呢;学会了"挖墙角"那招,拆塔啊墙什么的算是小菜一碟!

(C)农民(Villagers)粮 50生命值 25攻3防 0

!研究圣战(jihad)

!农民(Villagers)粮 50生命值 65攻3+7

基地升级前需建两座以上的当代建筑.

age Stone Tool Bronze Iron

时代旧石器工具时代青铜器时代铁器

升级 500粮 800粮 1000粮 800金

┌房子|┌靶场—|—车库

├兵营|┴马厩—|—枪厂

基地┼粮仓|┬—市场|┬殿堂—基地|奇迹

├地窖|│农场┘|└教堂

└船厂|└塔&墙|

——————————————————————————————

车库(K)前提建靶场木 200生命值 350 siege worKshop

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(C)#石车(stone thrower)木180金 80生命值 75攻 50防 0距 10

!粮 300木 250

!炮车(catapult)生命值 55攻 60防 0距 12

!粮1900木 800!研究挖角(siegecraft)

!!重炮(heavy catapult)生命值 55攻 60防 0距 13

(B)!弩车(ballista)木100金 80生命值 55攻 40防 0距 9

!粮1500木1000!研究斩木(craftsmanship)

!!强弩(helepolis)生命值 55攻 40防 0距 10

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枪厂(Y)前提建马厩木 200生命值 350 academY

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(T)!长矛(hoplite)粮 60金 40生命值120攻 17防 5盾 0

!粮 300金100

!长枪(phalanx)生命值120攻 20防 7盾 0

!粮1800金700!研究贵族(aristocracy)

!!金枪(centurion)生命值160攻 30防 8盾 0

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奇迹前提铁器时代木石金 1000生命值 500 wonder

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建奇迹是游戏胜利的一个条件,它能够提高你的文明指数,你可以修多个奇迹

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7.其它

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快速攻击法:

第一时间造出两个侦察骑兵,最好并且提升了一些攻击与防守力量,去打对方的农民!没有过多的战术,适合于手快的玩家.

要选前期发展较快的种族,如Yamato,大陆型的中小号地图.

若是系统内定的设置,一开始仅有200木(Wood), 200粮(Fold), 150石(Stod)和一个基地(Town Center)加三个农民(Villagers);先按H, C键,对!要第一时间生产农民.在达到14个民夫以前,一直造不要停.

让一人去寻草莓树(Berry Bush),另两人编成1号队伍造两个房子.新出的人全编成2号队伍,去采集粮物.采矿完草莓后可去打猎.

1队在树林前(能放在动物的附近更好,为以后粮物不足时打着想)造地窖并砍树.

......

达到500粮物时立刻将基地升到第二级工具时代,

同时抽调部分2号部队的力量编成3队,造个兵营,一但升级完成,顺势造马厩(L)后出骑兵(S),立刻寻找对手的位置.在找寻对方的同时升级锉刀(地窖)与马蹄.

兄弟百度不让写那么多,你去这里看看更全

一起玩农场《FarmTogether》功能键攻略

在《FarmTogether》这款游戏中,熟悉并掌握功能键是非常重要的。以下是一些关键的功能键及其用途:

1. W、A、S、D键:这四个键分别用于控制角色的前后左右移动。按下W键,角色会向前移动;按下A键,角色会向左移动;按下S键,角色会向后移动;按下D键,角色会向右移动。

2.鼠标左键:用于确认或选择选项。例如,当你需要将农作物收割入篮时,只需将鼠标移动到农作物上,然后单击鼠标左键即可。

3.鼠标右键:用于取消或返回上一个菜单。如果你在选择选项时改变了主意,只需按下鼠标右键即可返回。

4. F1至F5键:这些键用于快速选择你已经放置的工具或设备。例如,如果你正在耕作土地,你可以将耕犁设置为F1键,然后只需按下F1键,就可以快速选择耕犁。

通过熟练掌握这些功能键,你可以更加高效地进行农场管理,提高游戏体验。当然,不同的玩家可能有不同的操作习惯,你可以根据自己的喜好自定义功能键设置。在游戏中遇到问题时,记得查阅游戏指南或寻求其他玩家的帮助,一起享受《FarmTogether》的乐趣吧!

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