这个东西要看你自己有没有哪个意识和头脑,只要是有的话都可以赚钱..
无非就是在游戏里做个商人或者做个打金团这些..
有一段时间我在玩那个传奇的私服,叫那个什么初心神途的,里面就是那种可以赚钱的,我记得当时同区里的一个哥们儿出了第一把裁决,然后有个老板花了四千多块钱收了..还有什么全服第一件装备如果被爆出来了,官方可以花五百来块钱回收之类的,我也记得不是很清楚了..
其实这些东西说的再多都不如你自己去玩,把一个游戏玩精了玩通了,你自然就会赚钱了呀..
反正我玩游戏就是纯粹的娱乐玩的,不怎么去考虑太多的东西,只能给你提供这点消息了,不好意思。
首先,画面上,这款游戏的画质全开最高在手机的表现上看着还是不错的,游戏的坦克在建模和细节方面做的也可以,涂装、摆件、流光和贴花则为坦克在表现上提供了多样化的DIY,并且流光特效在视觉的表现上也算不错,整体的UI界面则没有太大的亮点,各种活动以及功能UI让界面稍显拥挤,看着比较繁琐。




其次,玩法上,钢铁力量2的玩法分为养成和战斗,玩家升级坦克,解锁更高级坦克,然后参加夺点战,补给争夺战,荣耀击杀战,1V9单排战,技能补给战等玩法,玩家控制坦克根据不同的玩家选择不同的战术去获得胜利,在夺点战中,玩家可以开局绕后偷点为队友争取时间领先夺点分数,在补给战中玩家可以选择抢夺补给后迅速远离主战场,保存补给以获得胜利,在荣耀击杀战中玩家可以与队友配合优先击杀较弱的敌人,单排战则考验玩家在生存的同时击杀更多敌人,目前的玩法总体就那么多,初玩还是蛮有趣的,但是玩多了还是有点麻。坦克的养成分为升级和解锁,坦克目前分为轻中重三种,每种坦克都可以通过获得图纸升星,然后升满之后就可以使用钻石购买下一阶段的坦克,除此之外还需要对坦克的部件进行升星,每台坦克都能装备六个部件,每个部件升星后都能为坦克提供大量加成,每台坦克还能装备两种配件,配件拥有技能,在对战中技能的作用是十分巨大的,总之坦克的培养玩法是个大坑。




最后说一下目前游戏的问题,首先氪金平衡问题,这款游戏目前没有什么平衡可言,氪金就是大爷,氪的越多越牛,你在开5k血的T3坦克,氪佬已经开着好几W血T5T6的金红坦克到处乱杀了,虽然可以通过时间满满解锁更高级的坦克,但是这个时间不知道要多长,因此建议出一个平衡战场,只看技术和战术的那种。其次操作问题,每次队友在旁边坦克炮口都会自动锁定队友,让我打不到敌人,并且进入战场后经常会出现延迟,坦克漂移,攻击无伤害的现象。再然后就是人机问题,人机数量多的离谱,并且奖杯数高了之后人机的坦克能力也高的离谱,我还开着T3,人机已经开上T4了。
总结一下,钢铁力量2在坦克类手游中的质量其实还是不错的,玩起来还是感觉挺好玩的,但是其氪金表现过于离谱,并且优化不足,操作手感拉胯,只能说一句可惜了。