苹果的游戏市场氛围非常好,因此每年都会有大量优秀的游戏作品出现。游戏种类五花八门,留在手机中最久的反倒是耐玩的单机小游戏。下面给大家带来苹果十大最耐玩的单机游戏。
辐射避难所:辐射避难所是一款生存策略游戏,由于核战争人类躲到地下避难所生活,玩家需要在游戏中建一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,还可以让他们造孩子,还需要外出冒险,元素非常丰富。
2.刺客信条:海盗:野心勃勃的年轻船长Alonzo打破规则挑战帝国,探索加勒比海湾宝藏。招募船员、提升技能、加强船舰,丰富的收集系统让海战变得十分有趣,略为遗憾的是没有贸易系统。
3.逃离方块:四季:玩家需要在一所安静的房子里。沿着时间的轨迹勘察屋内发生的事情,尽最大的努力拯救房子的主人。逃离方块这一系列作品都很优秀,而且免费。
4.诺亚之瓶:玩家需要帮助“樱”利用音乐的力量,在分崩离析的世界里回到故乡。可以导入自己喜欢的歌,自己动手生成谱面,这一点非常人性化。
5.迷失踪迹:男孩上火车时看见心仪的女子,踌躇着不敢向前搭讪。此时,心中勇敢的小人将男孩拉入梦境。梦境中几段小小的旅程教会了男孩鼓起勇气,回到现实中向暗恋的人表白。
6.探索行星:分数以是否将外星人都装进UFO里面为判定,MISS或者抓错东西都会扣分,分数扣完游戏就结束了。
7.小偷猫:一款休闲养成游戏,Q萌的猫咪,它们平时最爱的就是喜欢外出偷东西藏到家里。不过,随着房间入驻越来越多的猫咪,东西塞满房子,事情也变得微妙了起来。
8.地狱边境:一款2D冒险游戏,以黑白美术风格呈现别有感觉,玩家需要操控一名小男孩在地狱的边境,寻找死去的姐姐。
9.小三传奇:一款益智小游戏,但是上手之后十分惊艳。游戏玩法就围绕着“三”进行,通过触动方块数字3以及能被3整除的数字。
10.80天环游地球:一款冒险游戏,根据科幻小说家凡尔纳的同名小说改编,游戏真实还原了小说中的地点、人物和事件。游戏中设计了将近50万个世界坐标,超过一万多种选择来控制剧情的走向,可以说十分的耐玩。
好玩的游戏有很多,比如:极品钢琴、水果忍者、会说话的汤姆2、捕鱼达人系列、割绳子、滑雪大冒险、神庙逃亡、拳皇97、超级玛丽、跳跃忍者、CS斩首行动(3D版)、都市赛车6、极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、激流快艇……
这些游戏有体育竞技的,有益智休闲的,有战争策略的,有飞行格斗类的。苹果很多游戏是安卓没有的所以安卓的有些玩不了这些游戏。
好玩的苹果手游有:极品钢琴、水果忍者、会说话的汤姆2、捕鱼达人系列、割绳子、滑雪大冒险、神庙逃亡、拳皇97、超级玛丽、跳跃忍者、CS斩首行动、都市赛车6、极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、激流快艇、保卫萝卜、英雄联盟控、丧尸围城、魔兽争霸2、二战风云等游戏。
1、《水果忍者》,是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。
《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。
2、《会说话的汤姆猫2》是由Outfit 7开发的一款手机宠物类应用游戏,于2012年发行。游戏可运行在Android与IOS两个系统的平台上。其中Android游戏要求系统版本在2.1以上,且安装后会根据设备性能的不同,下载3到28MB大小不等的数据包,以保证最佳画面效果。
3、滑雪大冒险是由Yodo1, LTD开发的一款惊险刺激的跑酷游戏。游戏于2012年12月17日发行。游戏操作简单方便,只需手指触摸屏幕操作人物。
画面逼真,游戏中可以完成各种各样高难度的滑雪动作,还可以和动物们一起合作逃生,有许许多多的人物需要玩家一一去解锁以增加游戏的趣味性。
4、《超级马力欧兄弟》游戏系列由任天堂公司出品。任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
任天堂前身于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。
除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响巨大的 Famicom任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。之后Super Famicom、Nintendo DS、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位。
5、《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系——右键点击移动、左键选择——得以确立。
支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到《魔兽争霸Ⅱ》的怀抱。“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。
由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。
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