游戏行业的两大巨头,相信只要是喜欢玩游戏的都玩过,腾讯和网易这两家最大的游戏平台。他们游戏做了可谓是陪伴了现在的80后、90后、00后了,细心的网友就会发现,两大巨头好像走的方向不一样,差距也是逐渐拉大,甚至玩家就没有重合的,真是各有各的特色!
先看看网易游戏,网易最早在2001年成立了游戏在线事业部。2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的游戏爱好者“。
网易拥有强大游戏自主研发实力,和游戏用户的实力,中国第一款大型多人在线游戏——《大话西游》;《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿。更有《阴阳师》、《天下3》、《倩女幽魂2》等优质端游和手游甫一推出均发展为中国本土高人气网游。
2019年11月21日,腾讯游戏正式发布全新的品牌理念,Spark More!去发现,无限可能。腾讯游戏将秉持初心,为全球游戏玩家带来快乐的同时,探索游戏更广泛的价值。
腾讯游戏太多了,有了QQ用后推出了多款火爆游戏,可谡是无孔不入;最值得一提的就是《王者荣耀》这款游戏,《王者荣耀》是腾讯天美工作室2015年发行的MOBA手游,目前全球用户达6亿,月活跃用户仍然达到5000万。腾讯最大的优点就是流量,最早腾讯为什么做游戏呢,就是因为腾讯光有用户,没有盈利,反正用户在QQ上待着也没事干,那就推点游戏给他们玩,于是腾讯就这样开始做游戏了,到了移动互联网时期再加上微信的开发现在规模可谓是当之无愧的巨头老大。
网易游戏在相比之下没有这么大的流量池,早期PC端时代,好玩的游戏有那么几款,可是相当火爆《梦幻西游》也是风光无限;后来腾讯居上,《梦幻西游》虽然老去,但不断创新,现在依然火爆。
移动互联网,网易没有足够的流量,心思花在了打磨产品和赢得用户的口碑上。更为用心的网易在《阴阳师》大爆着实火了一把,用户大增,移动互联网新加速,《阴阳师》的热度,后续又重新打磨别的产品。
网易像是爱惜羽毛的贤者,用户口碑好,就算有几个不一样的声音,也能很快被好的口碑顶上去,网易被喷得最多的不是游戏而是策划。
腾讯游戏用户最多但是也被黑得最惨的,有人说腾讯整条命都是小学生给的,但小学生慢慢长大变成中学生、大学生依然喜欢腾讯游戏,也有人说腾讯游戏只有不断充钱才能变更强大,但也着实收获了一大批平民玩家,不充钱也能够娱乐到底。
腾讯游戏最不满的可能是家长了,就像当年的盛大一样,带火了游戏,也带火了一大批不爱学习的学生,但腾讯防沉迷对16岁以及12岁的学生限制玩游戏时间和充值。这方面也是腾讯负责的表现,虽然被黑,仍然阻击不了大众对腾讯游戏的热爱。
腾讯游戏和网易游戏,各有特色,所以也导致玩家感觉差距越来越大的可能。
网友调侃两家的不同,说:“腾讯知道你是没钱,他也会打开游戏的大门,让你进来玩玩,充1块钱也是钱啊;网易就是,知道你是土豪,也不给你好脸色,充1亿他也是你爸爸。”
两个公司都是毒瘤
腾讯:你能想象一个上市最大游戏大公司没有自己原创作品全是抄袭假冒和代理,服务器能用多久用多久十几年不换都可以。
不得不说腾旭游戏发家三巨头
DNF:代理一个2D横版格斗游戏经常掉线换频道还读条有的时候还读条失败,明明人已经不多了却还是满眼拥挤频道,程序员做面子样子工程倒是好手,游戏优化卡顿闪退多不胜数。还有个严重问题待会一起说。
LOL:代理游戏,都还挺好,游戏环境虽然恶劣但是屡次推陈出新严打处罚,算是腾讯旗下唯一在认真维护和运营的游戏,不过最近又开始骗氪了。
CF:抄袭CSOL模式的残次品,可是偏向动画色彩鲜艳的风格意外受到小学生的亲爱,这款自制游戏画面一搬,人物和物体莫名其妙有滑动作用,非常不协调,外挂横飞,小学生居多,氪金很重不管当时还是现在都比较贵。
腾讯手游:天美工作室,美工,移植游戏都很不错,缺点王者做不好平衡,CF无故乱封号,不管充值多少钱,从来没开过挂,只要使用腾讯之外的模拟器一律永久封号,警告都不给,是真的自私加财大气粗不讲道理,迟早完蛋!等着看吧。
腾旭还有个通病,你玩其他任何游戏包括网易代理的魔兽还是网易的游戏,你会发现安装腾讯游戏必然自带它的TP系统,然后经常死机蓝屏,电脑内存卡都没你敲坏。只要打开腾旭游戏就要做好蓝屏准备因为这自然是家常便饭。
腾旭缺点:研发团队没有好班子,系统运维班子也差,经营方面过于低龄化重氪金,缺少游戏内容质量的丰富和改进,BUG实在太多,经常蓝屏烧机子,喜欢抄袭找准热门游戏立马收购或者抄袭模仿,也因为这个原因团队不需要自主研发游戏,所谓衣来伸手饭来张口习惯了,自然换个时候会饿死缺乏创造力和研发能力。归功于国家版权意识薄弱的曾经,现在慢慢变好了,腾旭的垄断抄袭之路不长久了。
腾旭优点:钱多,人多,靠抄袭和代理赚得钱,至于其他优点?真的说不出来,客服机器人,人工要充钱心悦会员知道吧,服务一搬大多数客服一问三不知,只有钱多人多两个优点。
网易不得不说崛起于代理魔兽世界这款划时代巨作
网易前面有个腾讯自然而然服务,游戏环境,运维做的都不错,自主研发的游戏比腾讯好,不是完完全全的抄袭,有的像是大杂烩,有的又很精良。
魔兽世界:不会出现闪退掉线蓝屏等妖怪现象,网络稳定,运维和后台服务器下了血本的,客服服务真的好,基本上是真人,而且有操作权限,可以实时和玩家交流并在线当场通过交流询问操作解决问题和游戏BUG,非常尽责任。
网易手游比较贵,相比同类小公司的产品良心很多,充了钱也是待遇比较好服务好,没有乱封号现象,出现问题会及时联系玩家,先是警告。系统不怎么抽风。
网易优点:老板丁三石是个比较直的人,以前网易新闻的风格就看得出,评论很自由,新闻客观,现在和猫扑一样被洗劫了,游戏方面还是秉承直爽公平的风格。钱不差,服务器下血本做的很好,专心做游戏,客服服务很好很优秀,运维不错,后台程序问题少,用户体验高,游戏BUG和游戏问题修复很及时,外挂治理很好力度很准很强,不会乱封号,已经到处罚脚本的程度了,这一点上腾讯依旧在处罚外挂上做不到精准打击而且还没进去脚本处罚的水平。制作游戏舍得下血本去研发创新,研发团队强,平衡做的不错,和暴雪风格很像,但是团队技术本来差距在那儿,总体是个熬下去是拥有可以制作出三A大作实力的游戏公司。
网易缺点:客服人员少了点,钱也不太宽裕,游戏氪金比较重,不过氪金还是有很多优待。游戏寿命短,玩家重心在成年中年群体,中小学生党很难看见。
网上流传一句话叫做腾讯游戏你充了钱你就是爹,网易游戏你不充钱,你是儿子,你充了钱你还是儿子。让我评价网易游戏和腾讯游戏,我和他们的想法一样。为什么这么说呢?先说腾讯游戏,在二零一几年的时候,网上最流行的游戏是什么?天天酷跑,当时大街小巷所有的学生都在玩天天酷跑,连我都玩过,所有人都盯着一个屏幕在上面利用人物上下翻飞。当时最牛的是什么呢?手上有一个小绵羊。
而现在的腾讯游戏是什么?玩天天酷跑,想牛就得充钱拿到各种人物,各种坐骑,各种道具。技术不再是强大的原因,氪金才是。再说他的王者荣耀,说的是五v五公平竞技手游,但其中的elo机制着实把很多玩家都恶心到了,你的战绩越好,你匹配到的对手就越强。出皮肤更是半年出十几款传说皮肤都要一百多块钱,甚至现在他还准备将这个游戏交给天游工作室打理,让很多玩家都开始出来声讨。再说网易游戏吧,一梦江湖和明日之后这两款游戏我不知道有多少人玩过,反正我是这两款游戏的资深老玩家,所以对于这两款游戏我有非常深的了解。对,这两款游戏我怎么说呢?你氪金是儿子,你肝是儿子,你又克又肝,也只能说是正常游戏。这就是网易游戏的特点,无论你氪多少钱,你肝多久游戏,你都达不到他的最高水准,所以玩网易游戏是特别的累人的。要么做氪帝,要么做肝帝,又氪又肝,属实让很多玩家都接受不了。说真的,玩腾讯游戏和网易游戏不如玩现在的其他厂家做的游戏,例如雷霆游戏和米哈游之类的,莉莉丝游戏也不错,说实话,网易游戏和腾讯游戏现在都是在走下坡路了。
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